第五人格雕刻家皮肤手绘指南:从铅笔稿到上色全流程
凌晨2点23分,第人咖啡杯见底的格雕第3个小时,我终于把雕刻家新皮肤的皮肤褶皱细节改到能看的状态了。这期教程就用我踩过的绘画坑给你们铺条近路,特别适合那些对着游戏截图无从下笔的教程朋友。
一、第人准备工作:别急着动笔
我见过太多人抓起铅笔就画伽拉泰亚的格雕轮椅,结果比例崩得亲妈都不认识。皮肤先做好这些:
- 参考素材包:游戏内3D模型(长按角色旋转观察)、绘画官方原画、教程同人作品各存20张以上
- 工具清单:
铅笔 HB打稿/2B细化 橡皮 电动橡皮擦处理发丝高光 马克笔 冷灰色系必备#4A5263 水彩 肤色建议用荷尔拜因W231 - 重要提醒:把游戏画质调到最高,第人那些金属镶边的格雕反光细节才是精髓
二、起型阶段:先拆解再组装
1. 几何概括法
把整个角色分解成:
- 头部→倒三角
- 轮椅→梯形+半圆
- 雕塑装置→扭曲的皮肤圆柱体
这时候要用轻到快看不见的笔触,我前五张草稿就是绘画下手太重,后期改型全是教程橡皮屑。
2. 动态线捕捉
伽拉泰亚的姿势其实是个隐藏的S型:
- 从头顶到左肩的下降曲线
- 轮椅扶手到裙摆的上扬弧线
- 雕塑手臂的螺旋状延伸
建议用红色彩铅单独描一遍动态线,这个技巧是从《伯里曼人体结构》里偷师的。
三、细节刻画:那些容易翻车的部分
1. 面部处理
千万别被原画的厚涂风格骗了!实际游戏建模的脸部是:
- 眼窝凹陷处用#8B8B8B灰调
- 下眼睑要有泛红血丝效果
- 嘴角阴影要锐利得像刀刻
2. 金属与布料
轮椅的青铜质感要分三层画:
- 底层铺#6B5B45
- 中间用#C4A484干扫
- 最后点高光时加微量#00B4D8
至于那些看似随机的裙摆褶皱,其实都遵循着轮椅转动的受力方向。
四、上色玄学:调出官方的诡异感
凌晨4点发现的调色秘诀:
- 皮肤惨白要加5%的#FFD1DC
- 血迹用#9E0B0F混合#582A2A
- 雕塑的裂纹先用针刮再渗墨
记得留出电子屏幕式的高光,就是那种突然很亮的像素点,参考《第五人格美术风格解析》里说的次世代渲染技术。
五、常见翻车现场
最后分享我的血泪清单:
问题 | 解决方案 |
雕塑手部像面条 | 用订书针做骨架再包黏土 |
轮椅透视错误 | 画之前先打3D辅助线 |
肤色太健康 | 薄涂后喷点咖啡渍 |
窗外鸟叫了,颜料盘里的群青已经干成硬块。要是你们画到想撕纸的时候,试试把台灯调暖换个视角——昨天凌晨三点我就是这样突然看出雕塑的扭转节奏的。