明日方舟敌方种类获取指南:从入门到秃头
凌晨3点,明日我盯着PRTS Wiki上密密麻麻的敌方敌人数据表,突然意识到——这游戏里的种类敌人种类比我家楼下便利店的可乐口味还多。作为一个开服老博士,明日今天就来唠唠这些让人又爱又恨的敌方敌方单位到底该怎么收集全。
一、种类敌人情报的明日基本获取姿势
首先得明白,《明日方舟》里敌人的敌方信息不是自动解锁的,得靠咱们自己"刷脸"(物理意义上的种类)。每次新敌人出现时,明日游戏会弹出个提示框,敌方但那个小窗口闪得比流星还快,种类我怀疑YJ的明日程序员是按电竞选手的反应速度设计的。
- 初见杀:第一次遭遇新敌人时,敌方系统会强制弹出档案(别急着点跳过!种类)
- 反复摩擦:同一个敌人打够次数后,档案里的数据才会完整显示
- 高危预警:BOSS级敌人需要完整通关对应关卡才能解锁全部信息
1.1 主线关卡:敌人的老家
主线剧情就像敌人的大型展览会,从第二章开始会出现这种规律:
章节 | 典型新增敌人 | 解锁建议 |
第2章 | 术士组长、狂暴宿主士兵 | 记得带沉默干员 |
第5章 | 冬灵血巫、萨卡兹穿刺手 | 准备好医疗小车 |
第8章 | 深池飞行兵、蒸汽骑士 | 高台位要放满 |
我有个朋友(真的不是我自己)为了刷全霜星的档案,在4-10反复去世了23次,最后发现要通关突袭模式才算数...
二、活动限定敌人:错过等一年
YJ最狠的设计就是活动限定敌人,比如《画中人》里的岁相,去年复刻时我加班忘了打,现在图鉴里永远缺个角。
- SideStory活动:通常包含2-4种专属敌人
- 危机合约:会出现特殊变种(红刀哥Pro Max版)
- 联锁竞赛:可能掉落敌人信物(但概率比抽卡还玄学)
2.1 复刻活动的补救措施
如果你像我一样总错过活动,记住这些补救方法:
- 活动商店用代币兑换敌人档案(要留够300个)
- 等故事集收录(但可能要等半年以上)
- 去B站看录播(自欺欺人式收集法)
三、特殊敌人的获取技巧
有些敌人藏得比年兽的私房钱还深,这里分享几个血泪教训换来的经验:
剿灭作战的隐藏敌人最烦人,比如龙门外环的隐形术士,必须用显隐装置照出来才算数。有次我打完才发现没带装置,气得把手机扔沙发上结果弹起来砸到脸...
危机合约的tag系统更离谱,解锁"萨卡兹大剑师"需要同时激活三个特定tag,组合方式比奶茶加料还复杂。
3.1 肉鸽模式的随机敌人
《集成战略》模式就像敌人盲盒,每次遇到新组合都像开惊喜(吓)包。建议:
- 遇到没见过的敌人先暂停看属性
- 故意失败重开可以刷出新敌人(但会消耗理智)
- "古堡笔记"成就里藏着特殊敌人的解锁条件
四、敌人档案的实用冷知识
根据《明日方舟官方美术设定集VOL.1》的记载,其实每个敌人都有隐藏属性:
属性 | 查看方法 | 实用价值 |
攻击前摇 | 长按敌人进入子弹时间 | 计算闪避时机 |
索敌逻辑 | 观察首次攻击目标 | 调整干员站位 |
移动速度 | 用秒表测格子耗时 | 预判技能释放点 |
说实话这些数据对大部分玩家没啥用,但当你卡在H9-6的时候,就会明白为什么有人专门给浮士德做Excel表了。
凌晨4点半,咖啡已经喝到第三杯,突然想起还没说最关键的——所有敌人的最终档案都要在情报凭证区用情报凭证兑换,这玩意儿每周限量,建议优先换活动限定敌人。好了我得去睡了,明天还要继续和第九章的萨卡兹雇佣兵斗智斗勇...