
在《魔兽争霸3》中,魔兽Ban系统通常用于比赛或自定义游戏模式(如Dota类地图或某些对抗地图),争霸中何制对通过禁用对手可能依赖的使用手英英雄来限制其战术发挥。以下是系雄针对“限制对手英雄发挥”的实用策略:
一、Ban选前的统限准备工作
1. 了解对手习惯
若对手是已知玩家,研究其常用英雄(例如喜欢剑圣骚扰、发挥山丘之王控场等),魔兽优先禁用其擅长的争霸中何制对核心英雄。若对手是使用手英路人,根据种族倾向推测:如兽族常用剑圣/先知,系雄亡灵常用死亡骑士(DK)等。统限2. 分析版本强势英雄
禁用当前版本过强的发挥英雄(如某个版本中巫妖、深渊领主等AOE能力过强)。魔兽例:若地图适合速推,争霸中何制对可禁用圣骑士(圣光治疗)或牛头人酋长(耐久光环)。使用手英3. 结合地图特点
大地图(如Turtle Rock):禁用高机动性英雄(如恶魔猎手、剑圣)。小地图(如Lost Temple):禁用前期压制型英雄(如大法师、先知)。二、针对性Ban选策略
1. 破坏对手战术链
若对手依赖特定英雄组合(如亡灵DK+巫妖的冰火连击),优先Ban掉其一。若对手常用“英雄速3级”战术(如兽族剑圣骚扰),Ban掉剑圣迫使其转型。2. 限制关键技能
禁用具有核心技能的英雄:群体控制型:山丘之王(风暴之锤)、深渊领主(火焰雨+恐惧嚎叫)。治疗/辅助型:圣骑士(圣光)、暗影猎手(治疗波)。高爆发型:恶魔猎手(法力燃烧+变身)、地精修补匠(导弹)。3. 针对种族弱点
人族:Ban掉大法师(暴风雪推塔)或山丘之王(限制控场)。兽族:Ban剑圣(限制骚扰)或暗影猎手(削弱治疗)。亡灵:Ban死亡骑士(DK)破坏“三连杀”节奏。暗夜:Ban恶魔猎手(限制骚扰)或守望者(防止秒杀)。三、心理博弈与反制
1. 误导对手
若己方战术需要某个英雄,可假装Ban掉其他英雄,诱使对手保留该英雄。例:计划使用山丘之王,但故意Ban掉圣骑士,让对手误判。2. 预留备选方案
若己方核心英雄被对手Ban掉,提前准备替代英雄(如人族被Ban大法师,可用血法师替代)。3. 版本冷门英雄的利用
故意放出冷门但强势的英雄(如炼金术士、火焰领主),利用对手不熟悉的技能机制打乱其节奏。四、实战案例参考
案例1(针对兽族):Ban剑圣 → 迫使对手选择先知,削弱前期骚扰能力,为己方争取开矿时间。
案例2(针对亡灵):Ban死亡骑士(DK) → 破坏亡灵“三英雄+蜘蛛”体系,迫使其依赖巫妖+恐惧魔王的脆弱组合。
案例3(地图EI):Ban大法师 → 阻止人族速矿暴风雪推塔,逼迫对手走步兵路线。
五、总结
通过Ban系统限制对手的核心在于:预判对手的战术需求,破坏其英雄组合的完整性。结合版本、地图、对手习惯制定策略,同时保持己方战术的灵活性。实战中需随机应变,避免公式化Ban选。