我的界音世界音效素材指令大全:从入门到魔改的保姆级指南
凌晨3点,我又在电脑前折腾《我的效素世界》的音效包。朋友总问我为什么游戏里脚步声突然变成鸭子叫——这事儿得从/playsound这个神秘指令说起...
一、界音基础音效指令:你的效素游戏声音遥控器
在聊天框输入/playsound时,你会发现这就像拿到声音控制台的界音钥匙。但很多人输完指令就懵了——后面那一串参数比红石电路还复杂。效素
- 基本格式:/playsound [音效ID] [音源] [玩家] [坐标] [音量] [音调] [最小音量]
- 偷懒玩法:/playsound minecraft:entity.chicken.ambient voice @p ~ ~ ~ 2 1
上次我把末影人的界音传送声(minecraft:entity.enderman.teleport)替换成微信消息提示音,结果在末地探险时被吓得摔了鼠标...
常用音源类型 | 效果说明 |
master | 无视距离的效素全域广播 |
music | 背景音乐专属通道 |
record | 唱片机专用 |
二、高阶玩家才知道的界音冷门技巧
某次在论坛看到有人用/stopsound整蛊队友,我才发现声音指令还能这么玩:
- 突然静音:/stopsound @a minecraft:music.game
- 定向消除:/stopsound @p record * (停掉当前唱片)
有个叫声音叠加的效素邪道玩法——用/execute as @a at @s run playsound...循环播放苦力怕嘶嘶声,我们服务器现在禁止在主城用这招。界音
2.1 自定义音效的效素隐藏参数
折腾自定义资源包时发现的秘密:
- 音调参数>1时,女巫笑声会变成尖叫鸡
- 把volume设为0.1再配合minVolume能做出渐近效果
- 坐标写~ ~1 ~会让声音从头顶传来
三、界音红石大师的效素声音工程
上次用命令方块做了个动态音效系统,原理很简单:
- 用/testfor检测玩家装备
- 连锁conditional命令方块播放对应音效
- 给钻石剑配上了星战光剑音效
不过最实用的界音还是这个下雨检测器:
/execute if predicate minecraft:weather_rain run playsound minecraft:weather.rain ambient @a
四、从游戏文件挖出来的宝藏
翻遍1.20.1的assets文件夹,整理出这些实用音效ID:
场景 | 经典音效ID |
偷袭必备 | entity.player.attack.sweep |
整蛊专用 | entity.villager.no |
建筑党福利 | block.anvil.place |
凌晨4点半,窗外开始有鸟叫了。最后分享个冷知识:把block.note_block.banjo的音调调到0.5,会得到特别治愈的蓝调音色——这个发现让我熬掉了三个晚上。