2003年的对于夏天,我攒了三个月的魔兽零花钱终于把《魔兽争霸III:混乱之治》光盘抱回家。那时候网吧里此起彼伏的争霸之治"jobs done"还带着电流杂音,谁能想到这游戏会在未来二十年里经历二十多个版本更迭。混乱何重今天咱们就着冰镇汽水,说游聊聊那些改变艾泽拉斯命运的戏版补丁故事。

1.00到1.04:初生牛犊的本变混沌年代

安装界面还在读条,我就被开场动画里阿尔萨斯挥剑的意义镜头震得说不出话。不过很快发现游戏里的对于人类火简直是纸糊的——1.00版本他们血量只有505点,兽族步兵抡两斧子就能送他们去见乌瑟尔。魔兽

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  • 单位1.00血量1.04血量
    人族火505535
    兽族步兵700700
    暗夜弓箭手240260

    记得当时战网论坛有个热帖叫《我的争霸之治火活不过三集》,跟帖里清一色是混乱何重人族玩家在哭弱。暴雪在1.03版本把他们的说游护甲从0提到1,结果发现这点改动就像给纸人穿丝袜——根本防不住刀剑。戏版直到1.04版本血量提升到535,本变配合防御塔攻击距离增加,人族玩家才终于能在TR图上站住脚跟。

    那些年我们追过的神战术

    • 亡灵蜘蛛流:1.02版本的地穴恶魔只要225金,攒出八只就能平推基地
    • 暗夜爆小鹿:树妖的慢性毒药当时能叠加三次,活活耗死过山丘之王
    • 兽族闪电链+治疗波:先知和老牛的双重快乐,直到1.05削了连锁伤害

    1.05到1.07:平衡木上的华尔兹

    2004年春节前后,战网天梯突然冒出一堆用暗夜精灵的韩国玩家。他们开发出的女猎手海战术让其他种族头皮发麻——1.05版本女猎的弹射伤害从35%提升到50%,月光挂坠价格还降了25金。

    改动项1.05前1.05后
    女猎手弹射伤害35%50%
    毒镖持续时间15秒10秒
    山丘之王雷霆一击伤害300250

    我们战队的亡灵选手老张气得在语音里飙东北话:"这他娘是弹棉花还是弹脑瓜崩啊?"后来他转行玩起食尸鬼爆兵流,靠着1.06版本加强的狂热技能,硬是把小作练到能围杀恶魔猎手。

    地图编辑器带来的惊喜

    记得1.07更新那天,网吧里突然有人大喊:"快看酒馆能造新英雄了!"原来暴雪偷偷加入了娜迦海巫和火焰领主。虽然当时娜迦的叉状闪电经常劈歪,但光是那个蛇尾游动的模型就让我们兴奋得像是发现了。

    1.08到1.10:冰封王座前的最后调试

    当资料片的消息开始在杂志上流传时,整个战网都在猜测新种族会是什么。不过暴雪显然更关心现有体系的打磨——1.09版本把各族商店道具调成了统一价,从此再也不用记不同种族药水的差价。

    • 治疗药卷:从125金统一为150金
    • 速度之靴:所有种族商店均可购买
    • 避难权杖使用次数:3次→2次

    最让我印象深刻的是1.10版本对石像鬼的改动。这个单位从最初的鸡肋兵种,经过五次属性调整后终于能在空战中与狮鹫骑士五五开。有次我和队友2v2,眼看他用石像鬼骗掉对方六个矮人直升机,激动得把可乐洒在了键盘上。

    版本石像鬼对空伤害生产时间
    1.0626-3032秒
    1.0828-3430秒
    1.1031-3728秒

    那些留在补丁里的青春

    如今在直播平台看选手们用着经过二十次平衡调整的战术,总会想起当年和舍友挤在15寸显示器前的日子。某个版本加强的防御塔,可能挽救过我们无数个即将崩盘的战局;某个被移除的BUG设定,或许承载着某个深夜的爆笑回忆。

    就像《魔兽进化史》里说的:"每个补丁都是开发者与玩家的隔空对话。"当新的版本号跳出来时,宿舍走廊总会响起此起彼伏的"更新完了没",那声音穿过十五年的时光,至今还在耳畔回响。