一、魔兽通过物体编辑器修改技能视觉效果(推荐)
1. 创建自定义技能
2. 修改现有技能颜色
javascript
// 示例:修改暴风雪技能颜色
物体编辑器路径:
技能数据 >暴风雪 (人类)
├─ 效果
└─ 效果
3. 颜色代码应用(部分字段支持)
javascript
|cffRRGGBB 文字颜色代码 |r
|cff00ffff 青色文字示例 |r
二、单位独特的技通过触发器动态变色(实时控制)
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// 触发器示例:技能释放时改变特效颜色
事件
单位
条件
施放技能 等于 你的设置色自定义技能
动作
特效
特效
三、高级实现方式
1. 模型修改(需第三方工具)
xml
ParticleEmitter2 {
Alpha: 255
LifeSpan: 2.0
EmissionRate: 50
Speed: 300
Color: 0 255 255 // 青色 (RGB)
2. 贴图替换法
注意事项:
1. 颜色变化效果受限于原版模型的魔兽材质设置
2. 团队颜色(红/蓝)会覆盖部分颜色设置
3. 重制版(Reforged)支持更丰富的颜色调整参数
4. 复杂特效建议分层组合(基础效果+颜色遮罩)
建议从简单的触发器颜色修改开始尝试,再逐步进阶到模型层面的争霸中深度定制。
单位独特的技