在《魔兽争霸III》中,何游或禁裁判(Observer)角色默认无法直接通过游戏内设置或官方指令启用/禁用技能冷却时间,戏中但可以通过以下方式间接实现:

一、启用常规游戏中的用魔情况

1. 裁判权限限制

裁判在标准对战中仅有观察权限(查看全图、调整速度等),兽争时间无单位控制权,裁判因此不存在“裁判技能冷却时间”的角色技概念。

2. 使用作弊码(仅限单人/自定义游戏)

输入以下指令可影响所有单位的何游或禁技能冷却(包括友方/敌方):

bash

warpten

效果:所有单位技能立即冷却(再次输入关闭)。

二、戏中自定义地图中的启用实现

如果想为裁判角色添加可控制技能冷却的功能,需通过地图编辑器(World Editor)修改触发器:

1. 创建裁判技能控制触发器

plaintext

事件:玩家(裁判)输入聊天信息,用魔内容为 "-nocooldown

条件:无

动作:

  • 遍历所有单位/指定单位组
  • 设置单位所有技能的兽争时间冷却时间为0秒
  • 2. 禁用冷却的代码片段示例

    使用JASS或GUI触发器中调用:

    jass

    call UnitResetCooldown(udg_YourUnit) // 重置单位技能冷却

    三、注意事项

  • 多人游戏限制:作弊码仅在单人/局域网启用作弊时生效,裁判战网对战中使用属于违规行为。角色技
  • 自定义地图依赖:需地图作者提前设计相关功能,何游或禁否则无法直接通过指令实现。
  • 建议通过地图编辑器或联系地图作者实现定制化需求。