梦幻西游坐骑打红孩儿到底好不好打?梦幻老玩家熬夜给你唠明白
凌晨两点半,烟灰缸里堆了七八个烟头,西游电脑屏幕的坐骑光照得我眼睛发酸。刚帮徒弟打完红孩儿副本,打红突然想起来贴吧里总有人问"带坐骑打红孩儿会不会轻松点",孩儿好打这事儿还真得掰开了揉碎了说。梦幻
一、西游先搞明白红孩儿副本的坐骑尿性
这副本从2006年开放到现在,机制早就被玩家摸透了。打红但策划在2019年那次大改后,孩儿好打红孩儿的梦幻火焰伤害直接翻倍,现在不带点针对性准备,西游灭队分分钟的坐骑事。
- 三昧真火:每回合固定烧蓝,打红法系门派当场失业
- 火尖枪连击:暴击率高的孩儿好打离谱,脆皮宝宝经常被秒
- 召唤火灵:第三回合必出,不清掉就等着被集火
阶段 | 主要技能 | 应对要点 |
开场 | 三昧真火+普攻 | 优先清小怪 |
血量70% | 召唤火灵 | 集火秒火灵 |
血量30% | 火尖枪三连 | 提前开罗汉 |
二、坐骑到底能不能派上用场?
去年重阳节活动换的烈焰战驹还在我仓库吃灰,今天特意拿出来测试了下。先说结论:有用,但别指望靠坐骑躺赢。
1. 属性加成实测
我109级龙宫带满成长坐骑,法防多了83点。挨三昧真火从2700伤害降到2400左右,相当于多扛一次攻击的机会。但坐骑的火系抗性对红孩儿无效——这货的火焰算特殊法术伤害。
2. 特殊技能对比
- 灵鹿:回蓝技能被克制,三昧真火烧得比回得快
- 玄冰灵狐:减伤效果实测只能扛住普攻
- 战吼类坐骑:加攻击的还行,但输出位容易猝死
最坑的是坐骑装饰,我花200万买的火抗装饰珠,打红孩儿时属性栏压根不亮,后来问客服才知道装饰只对场景野怪生效...
三、老油条的实战建议
上周带固定队连续翻车三次后,我们摸索出个五开必过配置:
- 化生寺带慈悲特技,速度调到比红孩儿快
- 地府毒女儿全程防御,就靠毒耗血
- 两个大唐带破血狂攻,BB全带高驱鬼
- 龙宫变僵尸卡,放弃输出专职喂药
坐骑在这套打法里就是个属性挂件,真正关键的是罗汉金钟的释放时机。我们队测试发现,第二回合结束前开罗汉,能把灭团率从80%降到20%。
四、那些年交过的学费
刚开始不信邪,非要带法防坐骑硬刚。结果红孩儿一个火尖枪暴击,我满修大唐直接跪地唱征服。后来看《梦幻西游战斗机制详解》才知道,这副本的伤害计算有隐藏公式:
伤害类型 | 计算方式 |
三昧真火 | (法伤-法防)*1.5+等级*10 |
火尖枪 | 物攻*2.3-物防 |
现在终于理解为什么129级队伍反而比175级容易翻车——等级系数在作妖啊!
五、冷门但好用的骚操作
有次网吧通宵,隔壁座大哥教了我个邪道打法:全员变龟丞相卡。虽然速度慢成狗,但水系卡片减20%火伤,配合坐骑的属性加成,硬是把灭队率压到10%以下。
不过最绝的还是五庄观带坐骑,烟雨剑法配合坐骑的狂暴技能,曾经打出过单回合1.8万伤害。当然这需要把坐骑亲密度吃到5000以上,平时根本舍不得这么造。
窗外天都快亮了,最后说个真实案例:上周帮战队友骑着价值8000仙玉的九尾冰狐进副本,结果第三回合就被火灵集火秒杀。所以啊,打红孩儿这事,坐骑就像冬天的短袖——有用但不多,关键还得看队伍配合和特技准备。