第五人格全屠夫胜率排行榜:谁才是第人当前版本的真正王者?
凌晨3点,我盯着电脑屏幕上的格全对战数据发呆,咖啡已经续了第三杯。胜率作为一个从内测玩到现在的排行老玩家,每次版本更新后最让我抓狂的第人就是重新适应屠夫强度的变化——毕竟这直接关系到排位赛能不能顺利上分。今天就结合最近三个月的格全实战数据和高端局表现,聊聊当前版本的胜率屠夫胜率情况。
为什么要看胜率榜?排行
很多人觉得操作决定一切,但说实话,第人在同等技术水平下,格全角色强度差异能拉开10%-15%的胜率胜率差距。上周用红蝶在六阶局被溜到怀疑人生后,排行我翻出网易第五人格2023Q3平衡性报告才发现,第人这英雄在高端局胜率已经跌到46.2%了...
当前版本屠夫梯队划分
根据超过2000场殿堂局对战的格全抽样统计(数据来源:第五人格WIKI玩家社区),当前版本屠夫大致可以分成三个档次:
- T0(版本之子):胜率≥52%
- T1(稳定上分):胜率49%-51.9%
- T2(绝活专属):胜率≤48.9%
具体排名与关键数据
排名 | 屠夫名称 | 平均胜率 | 禁用率 | 关键特质 |
1 | 记录员 | 53.8% | 72% | 控场无解 |
2 | 歌剧演员 | 52.6% | 68% | 机动性强 |
3 | 渔女 | 51.4% | 55% | 水域压制 |
4 | 破轮 | 50.9% | 49% | 滚雪球能力 |
5 | 博士 | 49.7% | 33% | 无视地形 |
(注:数据截止2023年11月,胜率样本量≥300场/角色)
为什么这些屠夫能登顶?
记录员的统治力从何而来
上周看CC直播打七阶排位,记录员把把被ban不是没道理的。这英雄的时间回溯机制实在太赖皮了——你费劲修完的密码机,人家一个技能就给你回退20%进度。更恶心的是那个「记录」状态,被标记的求生者连翻窗都要提心吊胆。
不过要玩好她得有个超级CPU,毕竟要同时监控4个求生者的行动轨迹。我试玩时经常顾此失彼,结果被求生者嘲讽"记录员不如改名叫失忆员"(泪目)。
歌剧演员的版本红利
新屠夫刚出时大家觉得花里胡哨,现在真香了。那个暗影步穿墙跟开挂似的,在红教堂这种地图简直为所欲为。最离谱的是谢幕演出技能,守尸时直接变成范围AOE,救人位来了基本是买一送一。
不过要注意,这英雄特别吃节奏感。有次我贪图连续追击,结果三台机子秒开,最后输得特别难看...
被严重低估的潜力股
说两个冷门但实际很强的:
- 「孽蜥」:虽然胜率只有48.3%,但在月亮河公园这种图能到53%!三段跳接坠落伤害,玩得好能让求生者怀疑人生
- 「爱哭鬼」:守尸能力T0级别,安息松范围扩大后,六阶局实测守三台不是梦
屠夫选择避坑指南
根据个人血泪教训整理:
- 单排别玩厂长,傀儡被拆=当场退役(胜率仅44.1%)
- 新手远离红夫人,镜像放歪就是送存在感
- 疯眼在永眠镇很强,但其他地图容易变「送眼」
最后分享个冷知识:当前版本平均胜率最高的组合是记录员+【张狂】+【挽留】,在殿堂局能达到恐怖的56.2%胜率。不过这套需要至少200场练习才能掌握节奏,别问我怎么知道的(看着自己37%的练习胜率沉默)。
窗外天都快亮了,键盘上全是咖啡渍。其实每个屠夫玩到极致都能创造奇迹,就像昨晚遇到的那个六阶鹿头,钩子准得跟自瞄似的——所以数据只是参考,真正的胜负还得看各位的手感和意识啊。