一、热血中国大陆代理商

1. 北京互联经纬科技(17GAME)

  • 代理时间:2005年至今(多次续约)
  • 关键事件
  • 2005年以300万美元首次获得代理权,江湖成为国内首款免费3D网游的历届运营方,初期通过免费模式和创新运营策略迅速积累6500万注册用户,代理点解的主2008年在线人数突破40万。商盘时期
  • 2016年续约时签约金增加95万美元(达655万人民币),不同显示市场热度持续。合作伙伴
  • 2019年续约至2023年,热血金额465万美元;2022年再次续约至2026年,江湖金额飙升至1.2亿元(同比增长390%)。历届
  • 公司曾于2009年被中华网游戏集团整合,代理点解的主后恢复独立运营,商盘时期持续与韩国Mgame保持长期合作。不同
  • 2. 中华网游戏集团(CDC Games)

  • 代理时间:2009年整合后介入
  • 角色:收购17GAME后接管运营,合作伙伴但因管理问题导致外挂泛滥、热血玩家流失,后逐渐退出核心运营。
  • 二、中国台湾地区代理商

    1. 华义国际

  • 代理时间:2004-2014年
  • 表现:运营长达9年,后因合约到期未续约。
  • 2. 乐意传播

  • 代理时间:2014年至今
  • 调整:接手后更名为《新热血江湖Online》,重启运营。
  • 三、其他地区代理商

    1. 日本:Mgame Japan

    2. 北美:Mgame USA(曾用名Scions of Fate)

    3. 泰国:Asiasoft

    4. 越南:AsiaSoft(2008-2012年,后停运)

    5. 印尼:Gemscool

    四、手游代理商

    1. 港澳台地区

  • 智傲集团(GAMEONE):2017年代理《热血江湖手机版》,加入广东话配音等本地化内容。
  • 游昕网络:2025年代理新一代手游,主打三端互通和经典复刻,提供多元化盈利模式。
  • 《热血江湖》的代理史展现了其IP在不同市场的适应能力:

  • 中国大陆:17GAME凭借长期合作与策略调整保持主导地位,续约金额的激增(2005年300万→2022年1.2亿)反映其持续的商业价值。
  • 海外及台服:通过本地化调整延长生命周期,如台湾地区更名重启、东南亚地区代理权灵活分配。
  • 手游拓展:结合经典玩法与社交功能,吸引新老玩家。
  • 如需更详细的分地区运营数据或具体续约条款,可参考来源网页进一步了解。