我的世大炮世界国际版红石大炮制作指南
凌晨两点半,我又在电脑前折腾红石大炮了。界国际版这玩意儿看着别人视频里嗖嗖发射TNT特别酷,红石真自己动手才发现到处都是世大炮坑。今天就把我这半个月踩过的界国际版坑和最终调试成功的方案,用最人话的红石方式分享给你。
一、世大炮基础原理你得先搞懂
红石大炮说白了就是界国际版利用游戏物理引擎的漏洞(划掉)特性,让TNT在爆炸前被弹射出去。红石核心就三件事:定时引爆、世大炮定向推进、界国际版安全防护。红石我第一次做的世大炮时候没管这些,结果炸得自己家都没了...
- 定时引爆:用红石延迟控制TNT爆炸时间
- 定向推进:靠水流或活塞给TNT初速度
- 安全防护: obsidian(黑曜石)是界国际版你的好朋友
二、材料清单
材料 | 数量 | 备注 |
黑曜石 | 20+ | 别省,红石炸烂重建更费事 |
粘性活塞 | 4 | 普通活塞会丢方块 |
TNT | 看心情 | 建议先备两组 |
红石中继器 | 6 | 调节延迟用 |
对了,准备个水桶。上次我忘带水,TNT直接在炮管里炸了,那画面太美...
三、详细建造步骤
1. 炮身搭建
先找个开阔地,用黑曜石搭个3x3的L型底座。注意炮口方向要背对你家!别问我怎么强调这个,都是血泪史...
关键参数:
- 炮管长度5格
- 底部留1格放水
- 两侧各延伸2格放活塞组
2. 红石电路
这个最容易出错。按这个顺序连:
- 拉杆→红石火把(作为总开关)
- 接4刻中继器(延迟调到最大)
- 分两路控制前后活塞组
小技巧:用不同颜色羊毛标记线路,半夜调试时不会眼花。
3. 推进系统
在炮管底部倒水,确保水流刚好覆盖发射位。然后:
- 前活塞组延迟0.5秒启动
- 后活塞组延迟1秒启动
- TNT要放在后活塞前1格
这个时序得多试几次,我调了二十多回才找到最佳间隔。
四、调试避坑指南
这些是我炸出来的经验:
问题现象 | 可能原因 | 解决方案 |
TNT原地爆炸 | 红石延迟太短 | 所有中继器加1刻 |
射程只有10格 | 水流覆盖不全 | 检查炮管底部水源 |
偶尔哑炮 | 区块加载问题 | 在发射区放实体方块 |
凌晨四点更新:刚发现如果连续发射太快会卡顿,建议每次间隔5秒以上。游戏机制限制,没辙。
五、高阶改装思路
基础版玩腻了可以试试:
- 连发系统:用hopper(漏斗)自动装填TNT
- 角度调节:加装slime block(粘液块)缓冲层
- 制导炮弹:让TNT骑着minecart(矿车)发射
不过这些改装都需要重新计算红石时序,建议先用创造模式测试。上次我在生存模式试制导炮弹,一炮把村民交易所轰没了...
天都快亮了,手指头被红石炸得发麻。最后说个冷知识:Java版和基岩版的弹道计算有细微差别,如果你在手机上玩,要把延迟调长0.5刻。好了,我得去补觉了,祝你玩得开心——记得备份存档。