三国杀司马懿高端局为何无人用?国杀

凌晨三点半,我盯着电脑屏幕里又一次灰掉的司马武将头像,突然意识到一个问题——这周打了47场高端局,懿高用居然没见到一个司马懿。端局连平时最爱玩冷门武将的为何无人老王,最近也改玩界徐盛了。国杀这不对劲啊,司马司马懿好歹是懿高用个史诗将,怎么混到连出场机会都没了?端局

一、数据不会说谎

翻出手机里的为何无人对战记录表,最近200场至尊场的国杀数据很能说明问题:

武将出场次数胜率
界孙权8953.2%
神甘宁7661.8%
司马懿20%

老王端着泡面凑过来看了眼:"这货现在就是个移动牌堆,我上次选出来被界黄盖三刀砍死,司马连反馈都没来得及用。懿高用"

二、端局技能设计的为何无人时代眼泪

司马懿的三个技能放在十年前确实霸道:

  • 反馈:受到伤害抽你一张牌
  • 鬼才:改判闪电简直无敌
  • 忍戒:觉醒后化身大魔王

但现在呢?界张角的雷击自带强命,神司马懿的拜印直接跳过觉醒阶段。普通司马懿就像拿着大哥大在5G时代打电话——功能还在,但怎么看都透着股寒酸劲儿。

1. 反馈的致命缺陷

上周亲眼看见个名场面:对面界马超酒杀司马懿,反馈抽走对方最后一张杀,结果人家立刻发动铁骑强中。这技能现在纯属给菜刀将送牌,特别是遇到:

  • 界黄盖(苦肉永动机)
  • 界张飞(杀不够?不存在的)
  • 神赵云(龙魂转化牌堆)

2. 鬼才的尴尬处境

现在军争场谁还带闪电啊?就算偶尔出现:

  • 界张角直接改判成雷击
  • 神诸葛亮自带大雾保命
  • 甚至界司马懿自己都能无损改判

普通司马懿举着改判牌找不到目标的样子,活像拿着雨伞等戈多。

三、觉醒难度堪比考研

理论上忍戒叠满4标记就能觉醒,但实际操作中:

  1. 前置条件要受到伤害
  2. 高端局节奏太快,经常三轮定胜负
  3. 觉醒前就是个白板

对比现在主流武将:界左慈开局化身两个将,神郭嘉直接跳过准备阶段。人家都打完整套军体拳了,司马懿还在系鞋带。

四、将池迭代的牺牲品

翻出2015年的武将强度表,司马懿还能排T2。但现在军争典藏将平均强度:

版本平均伤害/轮关键回合数
20151.25-6
20232.82-3

现在的武将要么像神荀彧开局爆牌,要么像界魏延自带ak。司马懿那种慢慢攒标记的玩法,就像在高铁上骑自行车——不是车不好,是时代变了。

窗外天都快亮了,游戏里又弹出个界孙权房主。我揉了揉发酸的眼睛,突然想起去年用司马懿绝地翻盘的那局。或许就像老王说的:"这武将现在就是个情怀手办,摆着看比拿来打实在。"