1. 设置英雄的何通自定义ID

  • 创建触发器“设置单位ID”
  • 事件:单位
  • 单位进入地图(或英雄被创建时)
  • 条件:单位类型是英雄
  • 动作:设置单位自定义值为唯一ID(例如1)
  • 2. 创建治疗触发器

  • 事件:玩家按下空格键(若编辑器支持)。若原版不支持,过空格可用替代方案:
  • 替代事件:使用“玩家输入聊天信息”,兽争实现速治匹配内容为特定指令(例如“heal”)。霸中
  • 条件:无(或根据需要添加)
  • 动作
  • 选取单位组:所有单位满足(自定义值等于指定ID 且 属于触发玩家)
  • 治疗单位:设置选中单位的英雄生命值或使用治疗技能
  • 示例触发器代码(若支持空格键事件)

    plaintext

    事件:

    玩家

  • 玩家1(红色) 按下空格键
  • 条件:

    动作:

    单位组

  • 选取所有单位满足 ((触发单位) 的自定义值 等于 1) 内做动作
  • 循环

  • 动作
  • 单位

  • 设置 (选取单位) 的生命值为 100%
  • 注意事项

  • 空格键支持:若原版编辑器不支持空格键事件,可改用其他按键(如ESC)或聊天指令触发。何通
  • 多人游戏:需为每个玩家关联ID,过空格例如使用玩家编号作为ID的兽争实现速治一部分。
  • 单位唯一性:确保自定义值ID唯一,霸中避免多个单位被同时治疗。英雄
  • 通过以上步骤,何通即可实现按下空格键(或替代触发方式)快速治疗指定ID的过空格英雄。

    兽争实现速治