在《魔兽争霸III:冰封王座》中,魔兽所有种族的争霸中个种族种攻最高普通攻击默认都是100%命中,即攻击的击准“准确性”在机制上没有种族差异。游戏的确性攻击命中规则如下:

核心机制

1. 默认命中率:所有普通攻击(近战或远程)在无特殊技能或物品影响下均为100%命中,不存在“未命中”的魔兽情况。

2. 闪避机制:某些单位拥有被动闪避技能(如暗夜精灵的争霸中个种族种攻最高弓箭手升级“闪避”后,可概率躲避普通攻击),击准但这属于防御属性,确性而非攻击方的魔兽“准确性”问题。

特殊情况

  • 技能攻击:部分技能(如山丘之王的争霸中个种族种攻最高“风暴之锤”、血法师的击准“烈焰风暴”)是必中的,但这类技能不属于普通攻击范畴。确性
  • 物品影响:如“闪电之球”可使攻击附带必中效果(无视闪避),魔兽但所有种族均可通过中立商店购买此类物品。争霸中个种族种攻最高
  • 种族对比

  • 暗夜精灵:拥有较多闪避能力(如弓箭手、击准山岭巨人),但他们的攻击命中率与其他种族一致(100%)。
  • 其他种族:如兽族的剑圣(“致命一击”为伤害加成,非命中提升)、人族的手(高攻低攻速)等,均依赖默认命中机制。
  • 不存在“攻击准确性更高”的种族。若问题实际想表达“哪个种族更难被命中”,则答案是暗夜精灵(因其单位常配备闪避技能)。但若严格讨论攻击方的命中率,所有种族的普通攻击均为100%命中,无种族差异。