关于梦幻西游吴伟聪年龄的梦幻那些事儿
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕揉了揉发酸的西游眼睛,突然想起今天论坛里有人问"梦幻西游吴伟聪多大了",吴伟这问题看着简单,聪多但真要细究起来还挺有意思的梦幻。作为一个从初中就开始玩梦幻的西游老玩家,我决定翻翻资料把这个事儿捋清楚。吴伟
吴伟聪到底是聪多谁?
先说个冷知识,其实很多人连吴伟聪在梦幻西游里具体负责什么都不太清楚。梦幻这哥们儿是西游网易梦幻西游项目的核心策划之一,主要负责门派平衡和战斗系统的吴伟设计。你要是聪多玩过2018年那次大改版,那个让龙宫秒6的梦幻调整方案就是他带的团队做的。
我翻了下2016年的西游开发者访谈记录,当时他提到自己"入行十年",吴伟按照游戏行业普遍22-24岁毕业的规律倒推:
- 假设2006年入职时24岁
- 那么到2023年就是41岁左右
- 但考虑到他曾在采访中说"刚毕业在金山做过剑侠情缘"
这里就有个矛盾点了——剑侠情缘网络版是2003年上线的,如果他那会儿已经参与开发,年龄推算还得往前调。后来我在知乎找到个2019年的匿名爆料(真实性存疑),说吴伟聪是82年生人,这样算来今年应该41岁。
那些年我们追过的策划
梦幻西游的策划团队向来神秘,不过吴伟聪算是曝光率比较高的。我整理了几个关键时间点:
时间 | 事件 | 年龄推测 |
2005年 | 加入网易参与梦幻开发 | 约23岁 |
2014年 | 升任主策划 | 约32岁 |
2020年 | 推出三界功绩系统 | 约38岁 |
记得有次线下见面会,有个老玩家当面问他:"你们改狮驼岭的时候是不是喝多了?"吴伟聪当时笑着回应说:"改方案那周我女儿刚出生,可能确实没睡醒。"这段对话要是真的,结合广州人普遍26-30岁结婚的习俗,也能侧面印证80初出生的推测。
关于年龄的三大疑点
我在查资料时发现几个矛盾的地方:
- 2010年某篇报道说他"从业五年",如果按82年算当时应该28岁,但五年经验意味着23岁入行,与学历背景冲突
- 网易公开的专家介绍页面写着"15年游戏研发经验",最后更新是2021年,这样倒推2006年入职
- 他微博(已停更)曾转发过《灌篮高手》电影版,配文"我们的青春",这更像是85后的表达方式
有个在网易实习过的网友透露,吴伟聪的工牌编号前四位是2003,这代表他可能是03年校招进入的网易。不过梦幻西游是2003年12月上线的,如果属实,他就是元老级员工了。
从游戏改动看策划年龄
其实从设计风格也能看出些端倪。早期梦幻特别讲究江湖气和人情味,这很符合70末80初那代人的审美;而近几年推出的山河画境、星辰碎片这些玩法,明显带着90后喜欢的roguelike元素。
我注意到个有趣的现象:每次门派调整前,吴伟聪的微博都会突然听周杰伦的老歌。从《七里香》到《东风破》,这些可都是2004年前后的作品。要是95后策划,估计就该循环《告白气球》了。
有次版本更新后,他在开发者日志里写了句"就像当年玩《金庸群侠传》的感觉",这游戏1996年发行的,能产生情怀共鸣的至少得是85前。不过话说回来,现在四十多岁还能保持这种创作热情确实不容易,上次门派大改那个"谛听西游"的玩法,脑洞大得连00后都直呼内行。
凌晨三点四十,电脑右下角的QQ突然弹出个梦幻老友的消息:"你查这个干嘛?该不会是想人肉策划吧?"我笑着回了个表情包,心想这大概就是老玩家的执着吧——玩了十八年游戏,总想知道那些改变我们虚拟人生的人,在现实世界里到底是什么模样。