在《魔兽争霸3》中,何调英雄的整魔增加防御力(护甲值)与敏捷属性相关,但游戏本身对护甲值有默认上限。兽争上限如果你想突破或调整这个上限,霸中需要通过 地图编辑器(World Editor)修改游戏数据或使用触发器(Trigger)实现。敏捷以下是英雄御力具体方法:
方法一:修改护甲成长公式
1. 打开地图编辑器
使用官方工具 World Editor打开你的自定义地图。
2. 调整英雄属性关联
3. 移除护甲上限
方法二:使用触发器动态调整
如果游戏平衡常数无法满足需求,可以通过触发器动态计算护甲值:
1. 创建触发器
jass
// 当英雄升级或获得属性时触发
event: Unit
event: Unit
event: Unit
condition: Triggering unit is a Hero
action:
// 获取英雄的敏捷值
set agility = (Agility of (Triggering unit) (Include bonuses))
// 自定义护甲计算公式(例如:每点敏捷+0.5护甲)
set armor = agility 0.5
// 强制设置护甲值
Unit
2. 覆盖默认护甲计算
通过触发器直接设置护甲值,可以忽略游戏原本的护甲上限。
方法三:自定义物品或技能
通过物品或被动技能突破护甲上限:
1. 创建自定义物品
2. 被动技能增益
注意事项
1. 平衡性问题:过高的护甲会导致英雄过于强大,建议在自定义地图中测试调整。
2. 护甲减伤公式:护甲的实际减伤效果公式为 `Damage Reduction = (Armor × 0.06) / (1 + Armor × 0.06)`,即使护甲数值突破上限,实际减伤仍会趋近于100%(但不会超过)。
通过以上方法,你可以灵活调整敏捷英雄的防御力上限。如果需要更复杂的逻辑,可以结合触发器和自定义代码实现。