咱们玩FQQ的兽争升级时候经常纠结技能怎么点,今天就跟大伙唠唠这个事儿。中的指南不同英雄的英雄成长路线差得可不少,这里头门道比食堂大妈的兽争升级手抖程度还玄乎。
一、中的指南力量型英雄怎么玩
力量英雄就像东北大锅炖,英雄得讲究个火候控制。兽争升级别光顾着堆攻击,中的指南保命和控制才是英雄真本事。
1.1 山丘之王
- 风暴之锤:必点满!兽争升级3级眩晕3秒,中的指南能打断敌方关键技能
- 雷霆一击:前中期升2级足够,英雄主要用来清野
- 重击被动:等有了好装备再补,兽争升级前期性价比低
技能等级 | 魔法消耗 | 冷却时间 | 额外效果 |
1级 | 75 | 9秒 | 眩晕2秒 |
3级 | 100 | 7秒 | 附带100伤害 |
1.2 牛头人酋长
这货的中的指南战争践踏得看阵容点。对面要是英雄有剑圣这类敏捷英雄,早点升满能教做人。震荡波留着最后补,毕竟推线有队友呢。
二、敏捷英雄升级路线
这类英雄就跟炒股似的,得抓住时机all in。前15分钟技能选择直接决定整局走势。
2.1 恶魔猎手
- 法力燃烧:遇见圣骑、巫妖必点,3级能抽300蓝
- 闪避:对面物理多的话,7级前至少点到2级
- 变身:有大点大,但记得留50魔保命
技能 | 优先度 | 关键等级 | 注意事项 |
法力燃烧 | ★★★★★ | 5级/9级 | 注意魔法衔接 |
闪避 | ★★★☆☆ | 4级/7级 | 看敌方阵容 |
2.2 月之女祭司
这姐姐的猫头鹰可别乱点!侦查位玩得好升1级够用,主力输出还是得靠流星雨。有次见个萌新把猫头鹰点满,结果输出还没小兵高。
三、智力英雄加点玄学
智力英雄加点就像调火锅蘸料,得讲究个平衡。控制、输出、辅助这三样得看队伍缺啥补啥。
3.1 大法师
- 暴风雪:前3波兵必须升2级,不然推线就输一半
- 辉煌光环:队友有山丘这类耗魔大户再主升
- 水元素:打野速推流的核心,记得卡地形召唤
3.2 先知
狼魂升满能当半个英雄用,特别是拆塔的时候。地震术这玩意儿看着唬人,实际用起来还没狼啃得痛快。
技能组合 | 适用场景 | 推荐指数 |
狼魂+闪电链 | 速推流 | ★★★★☆ |
地震+透视 | 防守反击 | ★★★☆☆ |
最后说个冷知识:很多老鸟都不知道,部分技能在特定地形有隐藏加成。比如丛林守护者的根须缠绕,在树林附近施放能多捆0.5秒。这事儿在《FQQ地图说明手册》里有提到过,不过得翻到第47页的小字部分。
其实技能升级这事儿吧,就跟炒菜放盐似的,得自己多试几次才能掌握火候。上次见个兄弟把剑刃风暴当赶路技能用,你还别说,逃命时候真比疾风步好使...