最近在游戏论坛挖到宝,吞食天地发现个叫《吞食天地归来》的归国策略游戏,把我这个历史迷兼战略宅的策略瘾头全勾起来了。趁着周末通宵肝了三十小时,游戏现在摸着黑眼圈跟你唠唠,深度这游戏到底怎么把《孙子兵法》拌着辣椒面做成了电子火锅。解析
一、吞食天地开局选阵营比选大学专业还纠结
创建角色时那十五个势力图标晃得我眼晕,归国从黄巾军的策略裹头布到西凉铁骑的狼牙旗,每个阵营都藏着时代眼泪。游戏我最后选了公孙瓒的深度白马义从,倒不是解析多喜欢这个幽州军阀,纯粹馋他手下那支三国版"闪电骑兵团"。吞食天地
阵营特色 | 初始难度 | 特殊兵种 |
白马义从 | ★★★☆☆ | 轻骑兵(移动+30%) |
虎豹骑 | ★★★★☆ | 重骑兵(冲锋伤害+50%) |
丹阳兵 | ★★☆☆☆ | 山地步兵(地形惩罚-50%) |
1.1 新手村就是归国虎牢关
教学关卡直接把我扔到虎牢关战场,系统提示要"灵活运用地形"时,策略我正被吕布的方天画戟追得满地图跑。直到发现关隘两侧的落石机关,才想起《三国志》里写的"一夫当关"是怎么回事——敢情是要我当拆迁办主任啊!
二、打仗比做数学题还烧脑
你以为带兵就是框框A?这游戏的战斗系统复杂得能当毕业论文课题。上次打广陵城,我的攻城塔离城墙还有二十步,突然天降暴雨——好家伙,守军直接把《墨子·备城门》里的檑木滚石招呼下来,砸得我云梯部队哭爹喊娘。
- 战场三要素:
- 时辰影响视野范围(夜战必备火把)
- 天气改变地形状态(雨天慎用火攻)
- 士气条藏着暴击概率(记得让乐师弹琴)
2.1 粮草官才是真爸爸
有次北伐打到一半,突然弹出个「士卒偷宰战马」的事件。翻后勤界面才发现,原来运粮队走的还是秦汉古驰道,得手动设置中转驿站。现在我跟账房先生说话都比跟武将客气——毕竟饿肚子的兵连枪都举不动。
三、历史事件变成选择题
游戏里最绝的是蝴蝶效应系统。十八路诸侯会盟那天,我手贱点了"建议分兵追击",结果本该发生的火烧洛阳剧情直接消失。后来在酒馆听流浪诗人唱曲,词儿都变成了"幽州铁骑破长安",把我给乐得差点喷了米酒。
3.1 偶遇历史人物的正确姿势
在颍川书院撞见少年诸葛亮时,这货正在研究水车模型。对话选项里有个「提及三分天下」的作死选项,我忍不住点了——好家伙,直接获得「泄露天机」debuff,接下来三个月所有计谋成功率减半!
四、文化细节多得能开博物馆
昨天打江东水寨,破城后闲逛发现个「龙骨水车研发中心」,点进去居然要玩榫卯拼接小游戏。完事儿不光农田产量提升,还解锁了《天工开物》里的筒车设计图。现在我城里河道纵横得跟威尼斯似的,水军战斗力愣是涨了两成。
- 惊喜小彩蛋:
- 节气系统影响农作物(记得芒种抢收)
- 青铜器铭文能解读科技
- 随机刷新的说书人讲《刺客列传》
现在每次攻城略地前,我都得先去太学考个古。上次在邺城废墟挖出几片甲骨,占卜出「利东北,不利西南」的卦象,结果真在东北角找到条密道。要不说知识就是力量呢,这可比硬刚城门省事多了。
五、当将军还得会搞人际关系
前天因为没给荀彧办生日宴,这老哥居然带着谋士团集体跳槽。现在每次宴请宾客,我都得照着《周礼》安排座次——让张飞坐西席他真敢掀桌子啊!最近还在发愁怎么处理糜夫人的「联姻暗示」,答应了吧怕影响名声,拒绝了吧又少个钱袋子。
夜色渐深,屏幕右下角弹出「戌时三刻,该点卯了」的提示。我揉了揉发酸的肩膀,看着地图上连成片的幽州城池,忽然听见城外传来马蹄声——多半又是公孙瓒那老小子来蹭我的新酿屠苏酒了。