凌晨三点半,国杀我终于搞懂了周泰不屈第一张的周泰玄机
昨晚开黑连输五把,气得我半夜爬起来翻《三国杀》规则书。不屈队友老张临睡前嘟囔了句"周泰不屈第一张到底算不算判定",第张搞得我脑子里像塞了团毛线。国杀得,周泰反正睡不着,不屈干脆把这事儿捋清楚。第张
先掰扯明白什么叫"不屈"
周泰这个技能名起得真带劲,国杀但新手容易懵。周泰简单来说就是不屈:当你快挂的时候,系统给你发"续命卡"。第张具体规则我列了个表:
触发条件 | 受到致命伤害后 |
操作方式 | 亮出牌堆顶1张牌 |
判定标准 | 点数与已不屈牌不同则存活 |
注意啊,国杀这个"亮出牌堆顶"的周泰动作,在2019年官方FAQ更新前,不屈裁判们吵得可比菜市场还热闹。
争议焦点在哪
- 第一张不屈牌要不要先判定再决定是否触发技能
- 如果判定阶段已经用过无懈,还能不能影响不屈
- 张角改判能不能作用于不屈牌
我翻到2017年王者之战总决赛录像,有个名场面就是解说突然卡壳——当时选手的周泰刚好触发不屈,裁判暂停了整整8分钟。
血泪教训换来的实操经验
上周线下赛我就吃过亏。当时手里捏着闪没来得及用,对面马超铁骑判定成功,系统直接让我翻不屈牌。裁判说"第一张属于强制触发,跟判定区没关系",气得我差点把可乐泼他脸上。
后来查证发现,关键在规则书第43页小字:「角色进入濒死状态时,立即执行不屈流程」。注意这个"立即",意味着:
- 跳过常规判定阶段
- 不受乐不思蜀等延时类锦囊影响
- 但可以被闪电劈中(别笑,真有人测试过)
老玩家容易踩的坑
我认识个八年老鸟,去年城市赛还犯了个低级错误:他以为不屈牌能触发张春华"伤逝"。实际上官方在2020年3月补丁就明确了,不屈牌属于强制展示而非弃牌。
说到这个,想起个冷知识:周泰不屈状态下被火攻,展示的手牌不算"明牌"。这个细节在《三国杀竞技版裁判手册》第77条有记载。
那些年我们吵过的架
贴吧有个2015年的坟贴,楼主信誓旦旦说用司马懿改过不屈牌。底下吵了七百多层,最后惊动设计师出来辟谣。现在看那些争论挺可乐的,但当时可是真有人砸键盘。
最近流行的"不屈三问"测试题,据说是某个裁判长喝醉后编的:
- 界左慈化身周泰时,不屈牌算本体还是化身?
- 神赵云用龙魂转化不屈牌,点数按转化前还是转化后?
- sp贾诩完杀状态下,还能不能翻不屈牌?
凌晨四点半,电脑风扇嗡嗡响。突然发现咖啡杯底下压着去年战队赛的笔记,上面潦草地写着:「周泰不屈第一张=系统强制检视,类比闪电判定但不吃无懈」——早知道当初就该把这行字裱起来。
实战中的骚操作
去年省赛见过最绝的玩法:有个哥们故意留三张闪不用的,就等触发不屈。结果真让他翻出三张不同点数的牌,硬生生扛了四轮。赛后裁判组连夜加了条补充规则:连续不屈成功三次后,第四次无论是否重复都判定死亡。
说到这个,想起个趣事。有次面杀遇到个萌新,死活不信不屈牌会被顺手牵羊。后来我们当场测试——果然能偷!不过要满足两个条件:
- 必须在不屈牌展示后、结算前
- 偷牌者必须声明偷的是不屈牌
窗外天有点蒙蒙亮了,文档字数统计停在2873。突然发现忘记说最重要的部分——其实周泰这个设计原型来自《三国志》记载的"身被十二创",那些不屈牌对应的不就是历史上插在他身上的箭矢么?啧,设计师这波文化梗埋得真深。