
在《Dota 2》中,何通建筑不仅是过D攻机胜负的关键目标,更是中筑团队战略执行的支点。通过合理利用建筑机制,建的进可以为团队创造以下进攻机会:
一、团队前期阶段:利用防御塔建立节奏
1. 优先推中一塔
摧毁敌方中路一塔可快速扩大视野控制范围,创造使敌方失去河道视野,有利便于后续控符、何通入侵野区或偷肉山。过D攻机通过中路施压迫使敌方边路支援,中筑为队友创造边路单推空间。建的进2. 边路塔的团队拉扯价值
推掉敌方优势路一塔后,己方可接管敌方三角区,创造压缩对方核心发育空间。有利利用防御塔弹药机制:当敌方防御塔弹药耗尽时(塔顶蓝条),何通可组织无兵线强拆(如兽王战鹰、先知树人抗塔)。二、中期阶段:以建筑为支点扩大优势
1. 二塔的视野压制
摧毁二塔后,敌方野区入口完全暴露,可利用扫描或高机动英雄(如风暴之灵、痛苦女王)埋伏敌方落单英雄。通过分推边路二塔迫使敌方分散防守,此时可佯攻一路,主攻另一路高地。2. 圣坛的战略价值
进攻前占领敌方圣坛区域,利用其回复能力发起持续压制(例如推塔后直接补给并转肉山)。摧毁敌方圣坛可削弱其防守续航能力,尤其在后期团战中至关重要。三、高地攻防:心理战与资源控制
1. 高地塔的破局策略
若敌方高地塔未破,可通过带线牵制(如先知、育母蜘蛛)迫使敌方分人回防,形成多打少局面。利用肉山盾/A杖刷新球技能(如谜团黑洞、猛犸颠勺)强行拆塔,再撤退重整。2. 兵营的优先级
优先摧毁远程兵营可大幅削弱敌方超级兵压力,迫使对方必须主动开团。破一路后转攻肉山,利用不朽盾逼迫敌方在劣势地形接团。四、特殊建筑与终极决策
1. 遗迹的终局博弈
当敌方遗迹血量低于50%时,可利用买活机制发起总攻,逼迫对方在复活时间内无法防守。若敌方核心英雄未买活,可直接无视剩余建筑强拆遗迹。2. 防御塔的诱饵作用
故意暴露推塔意图引诱敌方开团(如光法蓄力冲击波、人埋雷),利用防御塔攻击机制反打。五、关键细节与团队协作
推塔时机:优先在敌方核心装备未成型或关键技能CD时推塔(如对方美杜莎未出圣剑、潮汐没大招)。兵线协同:确保至少两路兵线压进,迫使敌方无法集中防守。道具与技能配合:利用强化符文(奥术、急速)、死灵书、陨星锤等加速推塔。通过以上策略,建筑不仅是地图上的静态目标,更是动态的战略资源。团队需围绕建筑规划进攻节奏,利用推塔带来的经济、视野和主动权逐步压制,最终转化为胜势。