三国杀英谋技能全解析:老玩家熬夜整理的国杀实战笔记

凌晨两点半,电脑屏幕的英谋光打在脸上,我第N次翻着《三国杀》官方技能文档和民间攻略本。国杀突然发现网上关于"英谋"这个技能的英谋讨论特别零碎,干脆自己动手整理一份。国杀泡了杯浓茶,英谋咱们边喝边聊——

一、国杀英谋到底是英谋个啥技能?

记得第一次在桌游店看到朋友用界徐盛发动英谋时,我差点把可乐喷到卡牌上。国杀这技能设计得太有历史代入感了,英谋完全还原了徐盛"以少胜多"的国杀作战风格。简单来说,英谋英谋是国杀界徐盛的专属技能,属于"出牌阶段限定技"。英谋

(突然发现茶凉了,国杀起身去续热水...)

1.1 技能原文是这样的

官方描述有点文绉绉的,我翻译成人话:

  • 发动时机:出牌阶段(就是你的回合内能打牌的时候)
  • 消耗条件:需要弃置1张手牌当"诱饵"
  • 效果:选最多3名其他角色,这些角色必须对你使用【杀】,否则就得掉1点体力

(窗外有只野猫在叫...等等,这好像和技能没关系)

二、技能实战中的骚操作

上周线下赛看到个高手玩界徐盛,那波英谋用得我头皮发麻。这里分享几个教科书级用法

情景操作细节实战效果
敌方有卖血将故意选郭嘉/荀彧触发其技能破坏对方卖血节奏
残局阶段对1血角色强制发动相当于稳定1点伤害
配合队友让队友用虚拟杀触发武器特效青釭剑破防效果翻倍

(手滑把茶洒在笔记上...淦!)

2.1 那些年我交过的学费

刚玩界徐盛时犯过不少蠢:

  • 忘了留足够手牌,出牌阶段干瞪眼
  • 对装备【仁王盾】的角色发动,白送人头
  • 在曹丕主公局乱用,被翻面到怀疑人生

最惨那次是对着空城诸葛亮发动,结果人家轻松打出虚拟【杀】,我反而亏牌(现在想起来脚趾还在抠地)。

三、冷门机制拆解

翻《三国杀规则集》发现几个容易忽略的细节

  • 被选角色可以使用虚拟杀(不需要真有杀)
  • 如果多个角色选择出杀,按当前回合逆序结算
  • 受到英谋影响的杀不算作使用,不会触发"使用杀"相关技能

(手机突然弹出外卖软件通知...深夜炸鸡真罪恶)

3.1 技能克制关系

经过50+局实测整理的克制表:

被英谋克制克制英谋
手牌匮乏的武将界关羽(义绝反制)
需要存牌的爆发将SP赵云(冲阵夺牌)
依赖装备的武将张角(闪电判定干扰)

四、武将搭配的化学反应

凌晨三点脑子开始飘,但想到几个神仙组合不得不写:

  • 界徐盛+界刘备:仁德给牌保证英谋发动率
  • 界徐盛+界张角:雷击补刀形成斩杀线
  • 界徐盛+界华佗:急救保障持续压制

(邻居家狗突然狂吠...冷静点啊我又没偷你骨头)

有个经典配合很多人没注意:界徐盛在曹叡主公局,明鉴给的额外出牌阶段能二次发动英谋,直接能把反贼打崩。上周亲眼见证某主播用这招1v3翻盘。

五、版本变迁史

翻出2019年的技能描述对比,发现三次暗改

  • 最初版可以指定4个目标(现在砍到3个)
  • 旧版被选角色不能使用虚拟杀
  • 发动时弃牌原本需要展示花色

据《游卡设计师访谈录》记载,修改是因为线下赛出现"英谋永动机"bug——某个配合能让徐盛无限循环发动技能。现在想想,要是没改的话...(打了个哈欠)

天快亮了,文档字数统计停在2873字。最后想起个趣事:去年高校联赛决赛,有位选手用英谋逼得对方主公求桃时,突然发现场上无懈可击的判定方式,裁判组当场加了条补充规则...算了太困了,改天再聊这个。