截至Dota 2最新版本(2024年7月更新至7.36版本),地卜的最地卜师(Meepo)的新英雄技新的效果技能机制在7.36版本中因新增的先天技能命石系统发生了一些重要调整。以下是特殊其技能的特殊效果变化及当前版本的核心机制:

1. 先天技能(Innate Ability)

地卜师拥有独特的先天技能(所有英雄均新增):

  • 分则能成(Divided We Stand
  • 先天被动)
  • 地卜师永久自带"分则能成"效果,但初始分身数量减少为1个(原大招效果被整合)。地卜的最

    新增机制:每次地卜师升级终极技能(通常为6/12/18级),新英雄技新的效果分身数量+1,特殊最终仍可达到4个分身。地卜的最

    2. 命石系统(Facet)

    地卜师有两种命石选择(改变技能分支):

    命石选项1:协同绞杀(Coordinated Ensnare)

  • 地之束缚(Earthbind)
  • 原技能的新英雄技新的效果网状束缚效果增强:

  • 被束缚的敌人会受到连锁减速,周围其他被束缚的特殊单位减速效果叠加(最多叠加3层,每层+10%减速)。地卜的最
  • 分身释放地之束缚时,新英雄技新的效果主身获得短暂移速加成。特殊
  • 命石选项2:地脉共鸣(Geomantic Resonance)

  • 忽悠(Poof)
  • 分身与主身的地卜的最传送技能"忽悠"新增共鸣效果:

  • 每次忽悠成功时,对目标区域造成基于地卜师总力量值的新英雄技新的效果额外魔法伤害。
  • 分身死亡时触发一次小型"忽悠"爆炸,特殊对周围敌人造成减速和伤害。
  • 3. 技能重做与新增效果

    地之突袭(Ransack
  • 原被动技能)
  • 重做:每次攻击偷取目标4/6/8/10点生命值,并附加基于分身数量的额外伤害(每个分身+5点)。
  • 新增效果:攻击被地之束缚的敌人时,偷取生命值效果提升50%。
  • 分则能成(Divided We Stand)

  • 分身继承属性比例从30%提升至35%(满级)。
  • 新增机制:分身死亡后,主身获得短暂(3秒)的40%状态抗性,避免被连续控制。
  • 4. 玩法影响

  • 前期更强:先天技能让地卜师在6级即可拥有2个分身,线上压制和打野效率提升。
  • 命石分化策略
  • 选择"协同绞杀"强化控制和团战拉扯能力。
  • 选择"地脉共鸣"增强爆发和推进节奏。
  • 生存能力优化:分身死亡后的状态抗性加成降低了高风险操作的代价。
  • 总结

    7.36版本通过整合先天技能和命石系统,使地卜师的分身协同与控制能力更加多样化。玩家需根据阵容选择命石分支,并利用新增的叠加减速、力量共鸣等效果优化连招节奏。如需更详细的数值,建议查阅游戏内更新日志或社区工具(如Dotabuff)。