半夜三点爬起来写的圆梦游戏对比:圆梦和第五人格到底有啥不一样

凌晨被猫踩醒之后突然睡不着,干脆打开电脑把纠结很久的跟第选题给写了。这两个游戏我手机里都装了快两年,人格每次朋友问我"该玩哪个"的圆梦时候都只能支支吾吾说"看个人喜好",今天必须把这事整明白。跟第

先说说这俩游戏的人格"户口本"

掏出手机看了眼应用商店信息:《第五人格》是网易2018年4月推出的,而《圆梦》要晚得多,圆梦2021年7月才上线。跟第这个时间差很重要,人格就像智能手机刚普及时的圆梦APP和现在的APP,底层逻辑完全不一样。跟第

第五人格圆梦
开发商网易朝夕光年
上线时间2018.42021.7
安装包大小3.8GB(含素材包)1.2GB

核心玩法:一个追逃,人格一个造梦

凌晨四点窗外开始下雨,圆梦正好说说最本质的跟第区别。第五人格是人格典型的"1v4非对称对抗",监管者追四个求生者,地图永远阴森森的医院啊军工厂啊,玩着玩着后背发凉。

圆梦就魔幻多了,官方管这叫"社交竞技"。12个人进地图,有人当造梦师布置陷阱,有人当破梦者闯关,最骚的是能随时切换身份——这设计简直像在火锅里涮草莓,诡异但有点上瘾。

  • 第五人格的关键词:心跳加速、团队配合、恐怖氛围
  • 圆梦的关键词:身份转换、创意工坊、沙雕欢乐

操作手感对比

拿我昨天刚打的素材来说,第五人格的翻窗动作有0.5秒硬直,翻板子还要算距离,玩监管者时刀气判定能让人血压飙升。圆梦就...特别丝滑,角色能二段跳还能空中转向,但代价是经常出现蜜汁穿模。

美术风格:哥特童话 vs 彩色废土

第五人格的角色原画我收藏了好多当壁纸,那种维多利亚时期的束腰、蕾丝领结的细节,连监管者的武器都带着蒸汽朋克味儿。圆梦的美术总监估计是喝大了设计的——荧光粉配芥末绿的建筑,角色穿着像是从不同次元捡来的衣服。

不过要说辨识度,圆梦确实赢了。上周在地铁上看见人玩游戏,隔着三米远就能认出是圆梦,那个饱和度简直要刺穿视网膜。

氪金系统对比

写到这儿发现咖啡喝完了,但必须吐槽这个。第五人格的皮肤贵得离谱,但紫皮以上都有专属动作特效;圆梦的月卡性价比高,不过抽奖池里总塞些奇怪的头饰(比如会旋转的章鱼头套)。

消费项目第五人格圆梦
传说皮肤均价128-288元68-168元
月卡特权每日线索+20%免费复活次数+3

社交系统:自闭玩家vs社交牛逼症

第五人格的聊天频道常年充斥着"救救救"和"别救保平";圆梦的世界频道则像大型相亲现场,动不动就"cpdd你是唯一"。最绝的是圆梦的家园系统,能去别人家里偷菜,有次我偷到一半发现菜地主人在二楼阳台挂机睡觉...

新手引导差异

朋友上周入坑第五人格,打完教学关还是分不清密码机和地窖;圆梦的新手引导就像老妈子,连"怎么发送表情包"都要教三遍。不过第五人格的自定义教学模式确实专业,能单独练习每个监管者的技能连招。

赛事体系与玩家生态

电脑右下角弹出黎明时分的天气预报,赶紧说最后这点。第五人格有完整的职业联赛IVL,战队青训体系成熟;圆梦目前还是娱乐赛为主,但玩家自创的躲猫猫模式火到官方不得不收编。

突然发现阳台的猫又在挠玻璃,这两个游戏就像猫和狗——一个优雅神秘但偶尔挠人,一个傻乐呵但总暖到你心里。具体选哪个?建议都下载试试,反正现在手机存储都128G起步了...