周末在网吧看人做魔兽地图,魔兽发现有个小哥对悬崖处理特别讲究。争霸制作我偷瞄了半小时,悬崖详细后来干脆买瓶冰红茶跟他唠上了。步骤原来这哥们是时间某RPG地图团队的主美,今天就把他说的规划干货和我自己踩过的坑揉碎了讲给大家。

一、魔兽开工前的争霸制作准备清单

别急着进编辑器,先把这些家伙什备齐:

  • 魔兽争霸III地图编辑器(推荐用JassNewGenPack魔改版)
  • 2B铅笔和方格本(画草稿比纯靠鼠标快三倍)
  • 《魔兽地图设计进阶》书签页(重点看第三章地形衔接)
  • 速溶咖啡(相信我,悬崖详细你会需要的步骤

悬崖类型选择困难症

类型高度层差视觉风格适合地形
陡崖3层以上刀削斧劈战场分割
缓坡1-2层自然过渡野区路径
断崖悬空层惊险刺激BOSS战场

二、实战六步走

第一步:定基准面

像画国画先铺底色那样,时间按住Ctrl+鼠标滚轮把主平面刷成浅褐色。规划这时候要是魔兽手抖了,记得用平滑工具来回抹两下。争霸制作

第二步:起高台

  • Page Up键提升地形时,悬崖详细每次升0.3格最自然
  • 遇到拐角处要切换斜坡笔刷,不然会出现90°直角
  • 重要的事情说三遍:随时保存!保存!保存!

第三步:镶边艺术

参考《暗黑破坏神2》的悬崖镶边思路:

区域类型推荐镶边避雷指南
雪原冰棱+裸岩别用沙漠纹理
丛林藤蔓+苔石慎用纯色石块

三、时间管理大师

上周帮学弟做毕业设计地图时总结的排期:

  • Day1:概念草图(4小时)
  • Day2:基础架构(6小时+3杯咖啡)
  • Day3:细节雕琢(8小时,记得站起来活动脖子)
  • Day4:碰撞测试(2小时,主要修路径bug)

最后检查悬崖阴影时,记得把游戏时间调到正午和黄昏各看一遍。有次我偷懒没测试,结果玩家在论坛吐槽"悬崖晚上会隐形",害得连夜返工。窗外的早点摊都开始炸油条了,那会儿才明白什么叫设计源于生活