老玩家都知道,魔兽《魔兽争霸》里人族最擅长打阵地战。争霸止僵特别是战斗中当咱们看到亡灵族那些绿油油的食尸鬼涌过来时,选个好位置扎营能省下三瓶血药的人族钱。今天就唠唠怎么用游戏里那些山坡、样利用地树林、形优河流给亡灵大军"上强度"。势阻尸
一、魔兽高地就是争霸止僵天然城墙
还记得《冰封王座》教学关里阿尔萨斯守高地那关吗?人族火站在坡上射程能多出小半个屏幕。实测数据:在标准对战地图上,战斗中远程单位占据高地时,人族实际有效射程会比平地多1.5-2个身位。样利用地
地形类型 | 远程优势 | 近战劣势 |
斜坡高地 | 射程+15% | 移动速度-20% |
悬崖地形 | 命中率+25% | 无法直接攻击 |
1.1 坡顶摆塔阵
建议在斜坡顶部2个身位处造圣塔,形优这个距离刚好能打到正在爬坡的势阻尸食尸鬼。记得让农民在塔后5个身位修车间,魔兽这样憎恶的钩子会被建筑卡住。
二、窄路卡位教科书
像Turtle Rock这种经典地图,人族玩家最爱在酒馆旁边的羊肠小道开分矿。这里教大家个绝活:
- 用3个农场排成三角形堵路
- 中间留个能让步兵侧身过的缝隙
- 山丘之王站在缝隙后随时准备风暴之锤
实测效果:食尸鬼群会被分割成3股,牧师站在后排刚好能奶到所有单位。比起开阔地硬刚,这种布局能让火多存活8-10秒。
2.1 建筑学三要素
- 维修通道要留足2个农民位
- 关键建筑血量低于50%时立即后撤
- 记得在路口内侧藏个侦察民兵
三、水域作战小心机
碰到有河流的地图比如Twisted Meadows,人族玩家可以玩出花来:
战术 | 操作要点 | 克制单位 |
冰火两重天 | 大法师暴风雪封河道+血法师烈焰风暴 | 蜘蛛流 |
水上芭蕾 | 龙鹰锁蜘蛛+飞机点毁灭者 | 天地双鬼 |
记得在浅滩位置造个吸魔塔,那些飘过来的十胜石雕像经过时会被偷蓝,等飞到战场时已经放不出死亡缠绕了。
四、树林陷阱要这样玩
很多新手只知道用农场堵口,老油条们更爱自然障碍物。比如在Echo Isles地图:
- 用3个伐木工把金矿右侧树林砍出L型缺口
- 缺口处放两个箭塔形成交叉火力
- 记得留个能过英雄的暗道
这么布置后,食尸鬼群冲进来会像进了迷宫,经常出现前排单位卡在树根处原地转圈的情况。这时候从侧面杀出两队骑兵,那场面就跟收割麦子似的。
最后说个冷知识:人族祭坛造在特定树桩旁边时,复活的英雄会卡在模型里出不来。这事儿在Grubby的直播里翻过车,大家建基地时可得留点心呐。