一、魔兽基础属性与技能

1. 岩石傀儡(中立生物)

  • 高生命值:约1100点(10级),争霸中石基础护甲5(重甲),人特对抗普通攻击单位时表现优秀。定情的生
  • 分裂攻击:对多个单位造成伤害,况下但自身无减伤技能。力何
  • 弱点:移动缓慢,魔兽护甲类型(重甲)易被攻城攻击(如迫击炮小队、争霸中石绞肉车)和魔法伤害克制。人特
  • 2. 山岭巨人(暗夜精灵单位)

  • 超高护甲:初始5点,定情的生升级后可达8点(抗性皮肤降低法术伤害)。况下
  • 技能加持
  • 嘲讽:强制周围敌人攻击自己,力何配合高护甲提升生存价值。魔兽
  • 抗性皮肤:减少魔法持续时间与伤害(约33%法术减伤)。争霸中石
  • 生命值:1300(未升级),人特配合治疗单位(如小鹿、英雄治疗)生存极强。
  • 二、特定场景下的生存能力

    1. 对抗物理输出

  • 优势:高护甲与血量使其成为优秀肉盾,尤其对抗兽族步兵、人族骑士等。
  • 劣势:面对攻城单位(绞肉车、坦克)或高攻速单位(冰龙、奇美拉)时易被快速击溃。
  • 2. 对抗魔法/技能伤害

  • 弱点:法师单位(女巫、萨满)、英雄技能(暴风雪、闪电链)对其威胁大,需搭配驱散单位(如精灵龙)保护。
  • 例外:山岭巨人因抗性皮肤,对魔法有一定抵抗能力。
  • 3. 战术配合

  • 辅助治疗:搭配小鹿、圣骑士或暗影猎手时,生存能力大幅提升。
  • 光环加持:耐久光环(加速撤离)、荆棘光环(反伤)可增强功能性。
  • 4. 游戏阶段影响

  • 前期:山岭巨人因高资源成本(人口、黄金)出场较晚,但中期科技成型后成为核心前排。
  • 后期:需升级攻防科技,否则可能被敌方高等级单位压制。
  • 三、克制与应对策略

    1. 敌方克制单位

  • 攻城武器(绞肉车、坦克)、魔法爆发(狮鹫、奇美拉)、净化/驱散技能(萨满、破法者)。
  • 2. 应对方法

  • 分散阵型避免被AOE集火,优先清理敌方攻城/法师单位。
  • 利用机动性单位(奇美拉、角鹰)绕后打击敌方后排。
  • 四、总结

  • 高生存场景:对抗纯物理阵容、有治疗支援、敌方缺乏攻城单位时。
  • 低生存场景:遭遇魔法爆发、攻城武器集火或缺乏己方辅助时。
  • 战术定位:核心肉盾,需配合团队资源倾斜(治疗/光环),避免单独冲锋。
  • 合理运用石人单位可有效吸收伤害,但需根据敌方配置灵活调整战术。