为了解析《Dota 2》中物品对英雄攻击力的物品提升效果,我们设计了以下模拟器逻辑,模拟涵盖直接攻击力加成、器解暴击期望和额外伤害的析物效果计算:
模拟器逻辑
1. 输入参数:
2. 核心计算:
3. 公式:
示例代码
python
def calculate_attack(base_attack,器解 selected_items):
total_attack = base_attack
crit_effects = []
extra_damage_total = 0
累加攻击力、收集暴击和额外伤害效果
for item in selected_items:
total_attack += item.get('attack',析物效果 0)
if 'crit_chance' in item and 'crit_damage' in item:
crit_effects.append((item['crit_chance'], item['crit_damage']))
if 'extra_damage_chance' in item and 'extra_damage' in item:
extra_damage_total += item['extra_damage_chance'] item['extra_damage']
计算暴击倍率
remaining_chance = 1.0
crit_multiplier = 1.0
for chance, damage in crit_effects:
effective_chance = remaining_chance chance
crit_multiplier += effective_chance (damage
remaining_chance = (1
总期望攻击力
total_expected = total_attack crit_multiplier + extra_damage_total
return {
'总攻击力': total_attack,
'暴击倍率': crit_multiplier,
'额外伤害期望': extra_damage_total,
'总期望攻击力': total_expected
物品数据示例
items = {
'代达罗斯之殇': { 'attack': 88, 'crit_chance': 0.3, 'crit_damage': 2.25},
'圣剑': { 'attack': 350},
'金箍棒': { 'attack': 70, 'extra_damage_chance': 0.3, 'extra_damage': 75},
'碎颅锤': { 'attack': 25, 'extra_damage_chance': 0.25, 'extra_damage': 100},
用户选择:基础攻击力100,购买代达罗斯之殇和圣剑
base_attack = 100
selected = [items['代达罗斯之殇'],品对 items['圣剑']]
result = calculate_attack(base_attack, selected)
print(f"总攻击力: { result['总攻击力']}")
print(f"暴击倍率: { result['暴击倍率']:.2f}")
print(f"额外伤害期望: { result['额外伤害期望']:.2f}")
print(f"总期望攻击力: { result['总期望攻击力']:.2f}")
输出说明
示例结果
总攻击力: 538
暴击倍率: 1.38
额外伤害期望: 0.00
总期望攻击力: 739.25
此模拟器帮助玩家量化物品对攻击力的提升,辅助决策出装策略。