作为一个从网吧局域网时代过来的魔兽老玩家,每次打开《魔兽争霸III》的争霸I中「自定义游戏」列表,总会被那些熟悉的图有推荐地图名字勾起回忆。今天咱们就来聊聊那些真正经得起时间考验的魔兽经典地图,顺便给刚入坑的争霸I中新手指指路。

对抗类地图:战术与操作的图有推荐狂欢

说到对抗类地图,老玩家们肯定记得当年在网吧吼得脸红脖子粗的魔兽场面。这类地图讲究的争霸I中就是「与人斗其乐无穷」,下面这几张图堪称教科书级的图有推荐存在。

  • DotA Allstars(Eul制作):MOBA类游戏的魔兽祖师爷,从6.48到6.83每个版本都有死忠粉。争霸I中记得当年为了抢影魔中单能跟兄弟翻脸
  • Footman Frenzy(步兵大作战):操作苦手的图有推荐福音,攒兵海推家特别解压,魔兽现在还有人在做高达版、争霸I中火影版各种魔改
  • 澄海3C(中国原创):把英雄养成玩出花,图有推荐后期光明游侠一箭清屏的谁玩谁知道

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  • 对抗类地图对比表

    地图名称核心玩法平均时长玩家基数
    DotA Allstars5v5英雄对抗40-60分钟全球千万级
    Footman Frenzy即时混战20-30分钟亚洲地区活跃
    澄海3C多英雄操控30-50分钟中国玩家为主

    RPG地图:讲个好故事有多重要

    要说能让人废寝忘食的,还得是那些剧情向RPG地图。这些作者简直就是被游戏耽误的小说家,随手举几个例子:

    • 西方世界的劫难(Genius_KOOK系列):堪称魔兽版的《冰与火之歌》,不同路线能玩出十几种结局
    • 守卫剑阁:三国迷必玩,当年为了刷出青龙偃月刀通宵刷怪的都懂
    • 神之墓地:中二病晚期患者的福音,动不动就「逆天改命」的台词配上玄霄的BGM绝了

    RPG地图对比表

    地图名称剧情特点通关时长隐藏要素
    西方世界的劫难多线叙事8-12小时27个真结局
    守卫剑阁历史改编3-5小时12把神器
    神之墓地玄幻修仙6-8小时9重转生

    生存类地图:队友才是最大BOSS

    周末开黑必备的生存类地图,玩得就是「不怕神对手,就怕猪队友」的刺激感。下面这几张图没把兄弟坑红过脸,都不算真玩过:

    • 侏罗纪公园:被恐龙追得满地图跑时,总有个憨憨队友卡在树杈上
    • 雪地幸存者:盖房子永远少块木头,最后活下来的都是「基建狂魔」
    • 金字塔大逃亡:解谜时手滑触发陷阱,能气得队友直接摔键盘

    冷门但惊艳的小众地图

    除了这些「国民级」地图,还有些沧海遗珠值得一试:

    • 歌之守护:把音乐节奏和塔防结合得毫无违和感
    • 巨魔与精灵:躲猫猫玩法鼻祖,当精灵的苟到最后特别有成就感
    • 绿色循环圈:塔防老饕的私房菜,上百种塔的组合能研究半个月

    现在打开战网平台,发现很多地图的在线人数依然坚挺。要是哪天这些地图彻底没人玩了,可能我们的青春就真的结束了吧。