刷怪笼在《我的刷怪时候世界》里的那些事儿:它到底啥时候冒出来的?
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上一只僵尸在笼子里原地转圈,出现突然意识到——这玩意儿到底什么时候开始出现在游戏里的刷怪时候?作为玩了十年MC的老油条,居然被萌新问住了。出现干脆翻着更新日志把键盘敲得噼里啪啦,刷怪时候给你们理理这个会吐怪物的出现铁笼子编年史。
一、刷怪时候那个连火把都稀罕的出现年代
现在新人可能很难想象,最早的刷怪时候Indev版本(2009年12月)连床都没有,更别说刷怪笼了。出现那时候怪物生成完全靠系统随机刷,刷怪时候地下探险就像开盲盒——转角遇到苦力怕还是出现骷髅全看脸。
直到2010年2月27日的刷怪时候某个深夜,Notch在博客里提到:"该给地牢加点特色了。出现"三天后的刷怪时候Alpha 1.2.0更新,世界上第一个刷怪笼就这么悄咪咪地蹲进了地牢的苔石墙里,当时只能刷三种怪物:
- 僵尸(穿蓝色裤衩的原始款)
- 骷髅(射箭自带人体描边)
- 蜘蛛(那时候还能穿半砖)
版本 | 更新内容 |
Alpha 1.2.0 | 首次加入刷怪笼,仅限地牢 |
Beta 1.8 | 新增要塞刷怪笼 |
二、笼子家族扩张史
2011年Beta 1.8更新真是搞了个大新闻,要塞里突然冒出的末影人刷怪笼让多少萌新当场吓掉鼠标。我记得特别清楚,当时论坛里全是"黑曜石房间里的紫色粒子是什么鬼"的帖子。
那些年新增的特殊成员:
- 蠹虫刷怪笼(2013年1.3.2版本,藏在要塞石砖里的老六)
- 烈焰人刷怪笼(2012年1.0.0,地狱堡垒的移动烧烤架)
- 洞穴蜘蛛刷怪笼(2013年1.6.1,矿工们的蓝色噩梦)
最绝的是2016年11月14日的1.11更新,林地府邸突然给卫道士刷怪笼装了电动小马达似的,刷怪速度快得离谱。那天我们服务器集体去拆迁,结果被二十多个拿斧头的刌民追着砍了三条走廊。
三、你可能不知道的冷知识
有次在废弃矿洞撞见蜘蛛刷怪笼,发现它居然在岩浆块上工作正常,才意识到这玩意儿根本不讲基本法:
- 光照等级≤7就干活(火把插满照样刷)
- 玩家半径16格内才激活(躲远点它就装死)
- 每10-40秒吐一波怪(看它心情)
最反常识的是刷怪笼本身不可采集——哪怕用精准采集镐子敲下来,掉落的也是空笼子。这个设定从Alpha版延续到现在,估计是防止玩家搞怪物农场太容易。
写到这里突然想起个趣事:2014年有个玩家在Reddit发帖,说他在地牢发现会同时刷僵尸和骷髅的混合刷怪笼。后来证实是罕见的区块加载错误, Mojang还专门在1.8.2修复了这个bug。现在想复现这种奇葩现象,恐怕得用时光机回退版本了。
四、关于刷怪笼的实用生存技巧
刚玩那会儿不知道能插火把封印刷怪笼,每次下矿都带着两桶水——先浇灭岩浆,再用水冲走怪物。后来发现这些邪门方法:
- 地毯封印术:铺两层地毯在刷怪笼上,怪物卡在笼子里出不来
- 矿车陷阱:摆满矿车让怪物刚出生就被关禁闭
- 半砖压制:在刷怪笼顶部放下半砖,蜘蛛类直接窒息
不过最实用的还是即时改造:遇到僵尸刷怪笼就围个1格高的小巷子,拿着击退附魔剑站屋顶练级。记得2017年我在服务器靠这个方法刷了三十多级,结果被管理员当外挂踢出游戏...
窗外天都快亮了,最后说个只有老玩家才懂的细节:早期版本刷怪笼旋转速度会随着刷怪倒计时变化,快刷怪时转得像陀螺。这个特性在1.13海洋更新后被移除了,现在它永远保持着匀速转圈,就像我们再也回不去的青春。
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