在迷你世界里造火车站门的迷世门制血泪史:从翻车到熟练工的实操指南

凌晨两点半,我第13次拆掉自己搭的界火火车站门时,终于悟了——这玩意儿看着就几块方块,车站真上手才发现暗藏玄机。迷世门制今天就把这些踩坑经验摊开来聊,界火保证你看完能少走弯路。车站

一、迷世门制材料选择这门道

刚开始我以为随便抓点方块就能凑合,界火结果第一次试运行时列车直接把木门撞成了烟花。车站后来实测发现这些材料最靠谱:

  • 门框主体:平滑石英块(不像石头那么死板,迷世门制边缘处理更灵活)
  • 滑动轨道:必须用闪长岩(普通石头的界火摩擦系数会导致卡顿)
  • 装饰件:地狱砖台阶(做雨棚时斜角处理特别顺手)
材料承重测试美观度
橡木木板列车时速超20就散架★★★
圆石永不损坏但丑哭
石英块时速50稳稳的★★★★

二、那些教程里不会说的车站细节

1. 门洞尺寸的黄金比例

照着系统默认的3格高做,列车进站时顶部会擦出火星子。迷世门制经过实测:

  • 单轨列车:宽5格×高4.5格(用台阶补那0.5格)
  • 双轨站台:宽9格×高5格

记得在轨道下方垫两层闪长岩,界火不然地基沉降会导致门框变形——别问我怎么知道的车站,说多了都是泪。

2. 自动门的机械陷阱

用粘性活塞做推拉门时,千万要留1格缓冲空间。有次我严丝合缝地安装,结果活塞臂把整个传动系统卡崩了。后来发现这个配置最稳定:

  • 活塞延时要调成0.4秒(太快会甩飞乘客行李)
  • 红石线路要走Z字形(直线布设容易被矿车干扰)
  • 压力板要退后1.5格(直接放门口会被误触发)

三、让NPC都惊叹的装饰技巧

做完基础功能后,我邻居家的史蒂夫居然对着我的门框拍照!这几个小心机特别加分:

  • 反向放置的楼梯方块做屋檐排水槽
  • 在门柱侧面嵌发光石,要像现实中的应急灯那样错位排列
  • 月台边缘加一排活板门,展开就是候车长椅

突然发现窗外天都亮了,最后分享个冷知识:站名牌用物品展示框+铁砧命名的方式,比直接写字牌真实十倍。好了我得去补觉了,下次再聊怎么处理列车进站时的粒子特效...