凌晨3点测完这个消防模组,界消我差点把房子烧了

凌晨2点17分,防模我第6次点燃自己搭的组测木质别墅时,终于意识到这个《我的界消世界》消防模组(Fire Safety Mod)可能真的有点东西。说实话,防模最开始装这个模组纯粹是组测因为上周用打火石失误烧掉了养了三个月的熊猫馆...

一、这个模组到底在搞什么飞机

作者CrispyCode在模组介绍里写了段特别耿直的界消话:"受够了火灾蔓延的反物理设定?这个模组会让你的愚蠢付出代价。"安装后游戏里会出现这些玩意儿:

  • 可燃物分级系统- 橡木烧得比云杉快3倍
  • 热辐射影响- 火焰5格内的防模冰块会直接化成水
  • 消防设备- 从复古的手压水泵到自动喷淋头
  • 化学火灾- 地狱岩着火了?水浇上去会爆炸

最绝的是模组会根据建筑结构计算火势蔓延路径,有次我看着火苗顺着窗帘爬上阁楼,组测再通过通风管道窜到地下室,界消整个过程比看《后天》还刺激。防模

1.1 物理引擎较真到变态

测试时我做了组对照实验:

场景原版燃烧时间模组燃烧时间
5×5橡木墙28秒9秒(有助燃剂时4秒)
石砖房带木梁不蔓延2分17秒后木梁坍塌

凌晨3点26分,组测当我试图用湿毛巾堵门缝延缓火势时,界消突然理解了为什么现实中的防模消防员要考建筑结构学。

二、组测那些让人又爱又恨的细节

这个模组最可怕的是环境变量计算。有次我在沙漠测试,明明隔着8格远的仙人掌突然自燃了——后来才发现模组连空气湿度都模拟,干旱环境下着火概率会飙升。

  • 好玩的:
    • 对着火焰用烟花会引发粉尘爆炸
    • 雨天建筑着火可能自动熄灭
    • 岩浆块现在会引燃周围落叶
  • 想骂街的:
    • 雷暴天气的闪电100%引发火灾
    • 僵尸拿着火把死亡会留下火种
    • 岩浆怪经过的草丛会冒烟

2.1 消防设备实测报告

我花了整个后半夜测试各种灭火方式:

设备有效范围特殊效果
泡沫灭火器3×3×3对化学火灾有效
防火涂料单面墙30分钟后失效
自动喷淋9×9区域会淋湿红石电路

最坑的是防火毯——确实能扑灭小范围火势,但如果你像我把毯子盖在着火的炼药锅上...恭喜获得蒸汽烫伤debuff。

三、生存模式下的实战建议

根据我烧掉27栋测试房屋的经验(别问为什么记得这么清楚),总结几条保命心得:

  • 永远在厨房放沙桶而不是水桶
  • 地下仓库要留至少2格通风口
  • 用楼梯代替木板做天花板能延缓火势
  • 见到闪电马上把狗带进地下室

有次我建了个完全防火的玄武岩安全屋,结果半夜女巫路过扔了个燃烧瓶...现在我的紧急预案里多了条:屋顶必须做挑檐

3.1 你可能不知道的冷知识

这个模组甚至模拟了燃烧耗氧。在封闭空间点火会导致:

  1. 火焰15秒后开始变小
  2. 玩家获得窒息效果
  3. 最后火自己灭了,但你已经憋死了

(凌晨4点09分,我对着这个设定笑了五分钟,然后意识到测试存档里的角色死因有多蠢)

四、建筑党必须知道的防火设计

和现实中的防火规范惊人相似:

危险操作改进方案
全木结构每10格加道石质防火带
密闭仓库改用铁活板门+砂砾墙
屋顶烟囱内衬必须用砖块

我的中世纪城堡存档现在每个塔楼都挂着皮质水袋——别笑,上次卫兵室着火,就是靠这个争取到拆隔壁墙的时间。

窗外鸟叫了,最后说个鬼故事:这模组连着火时的爆裂声都采样自真实火灾录音。现在听到木头"噼啪"声我还会下意识摸手边的水桶...这大概就是写测评写到走火入魔吧。