我的界地交世界地球3.0提交指南:手把手教你搞定流程
凌晨2点,我盯着电脑屏幕第8次修改这篇稿子,球提咖啡杯早就空了。界地交突然意识到——关于"我的球提世界地球3.0怎么提交"这个问题,网上那些教程要么太官方,界地交要么漏掉关键细节。球提干脆把我这半个月踩过的界地交坑都写下来,说不定能帮你省下3小时折腾时间。球提
先搞清楚你要提交什么
上周三有个新手在论坛发帖问"为什么我的界地交建筑提交总被退回",结果发现他把创意工坊和地球计划搞混了。球提为了避免这种尴尬,界地交咱们先理清概念:
- 地球3.0:官方全球建造计划(2023年新版本)
- 提交内容:可以是球提单个建筑/景观/完整地图
- 硬性要求:必须用基岩版建造,Java版作品需要转换
作品类型 | 大小限制 | 推荐主题 |
单体建筑 | ≤50×50区块 | 现代地标/文化建筑 |
景观设计 | ≤100×100区块 | 自然生态/地质奇观 |
准备阶段最容易忽略的界地交5件事
别急着点提交按钮!我上次就栽在这些细节上:
- 版本验证:确保游戏版本≥1.19.80(在设置→关于里查看)
- 清除模组:官方明确要求纯净存档,球提用/function clear检查命令方块
- 光照测试:F3打开调试界面,界地交确保所有区块光照值≥12
- 边界处理:地图边缘必须用自然地形过渡,突然的断层会被打回
- 截图技巧:按F1隐藏UI后,用F2截取晨昏各3张全景
文件打包的正确姿势
凌晨3点23分,我第N次重读《Minecraft地球计划技术规范》(2023修订版),终于搞明白压缩包命名规则:
- 格式:你的ID_作品类型_创建日期.zip(例:Tom_ModernMuseum_20230815.zip)
- 内容:
- 必选:.mcworld主文件+readme.txt
- 推荐:screenshots文件夹(存放6张截图)
- 可选:making-of.mp4(建造过程录像)
提交页面的隐藏选项
官方入口在minecraft.net/earth,但中文用户经常会卡在这几个地方:
- 登录后先点右上角小地球图标
- 在"Contribute"标签页找到紫色上传按钮(被很多人当成装饰)
- 分类选择时:
- 现代建筑选Urban
- 传统建筑选Heritage
- 自然景观选Biome
特别提醒:描述栏要写满200字符!用这个模板:"本作品是____风格____,灵感来源于____,主要使用____材料,包含____等特色细节。希望呈现____效果。"
提交后的真实时间线
根据我提交7次的经验(和客服的私下透露):
阶段 | 耗时 | 状态提示 |
初步审核 | 2-5天 | 邮箱会收到自动回执 |
技术检测 | 1-3周 | 官网状态变为Under Review |
人工评审 | 3-8周 | 可能要求补材料 |
要是超过6周没消息,可以试试在推特@minecraftearth(别用中文,他们真的会看但回复很慢)。上次我周三凌晨发的追问,周五早上就收到回复了——虽然只是模板邮件。
被退回的常见原因
整理自官方论坛2023年Q2的统计数据:
- 47%:文件结构不符合规范(比如直接传.mcaddon)
- 28%:包含非授权素材(注意!第三方皮肤也算)
- 15%:描述信息不完整(那个200字符不是白要求的)
- 7%:版本兼容性问题(用1.20做的必须降级保存)
- 3%:其他奇葩原因(有人的作品因为"骷髅马太瘦"被拒)
窗外的鸟开始叫了,屏幕右下角显示05:17。最后说个冷知识:地球3.0的审核团队主要在爱尔兰办公,所以北京时间的上午提交理论上会排到他们刚上班的队列——当然这只是玄学,我第三次提交就是在半夜通过的。