在《我的界流世界》里造流浪地球同款武器?手把手教你整点硬核科技

凌晨三点盯着电脑屏幕,突然想到《流浪地球》里那些酷炫的浪地等离子炮和行星发动机——要是能在MC里复刻出来该多爽?翻了二十多个教程贴,拆了七八个模组代码,球武器总算搞明白怎么用原版+基础模组实现科幻武器了。界流下面这些干货,浪地保证比你在贴吧看到的球武器野路子教程靠谱。

一、界流先搞清楚游戏里的浪地物理规则

MC原版压根没有电磁轨道炮的算法,但咱们可以玩点骚操作:

  • 动能武器:用发射器+烟花火箭模拟弹道,球武器TNT当弹头
  • 能量武器三叉戟+激流附魔就是界流现成的离子束,配上凋零头当特效
  • 建筑破坏凋零骷髅头+红石连锁引爆,浪地效果堪比行星发动机爆破
武器类型原版替代方案杀伤半径
电磁炮高频发射器+凋零玫瑰15格
火焰喷射器火焰附加剑+烈焰粉8格扇形

二、球武器必装的界流四个基础模组

别被那些动不动十几个G的整合包吓到,其实关键就这几个:

  • Immersive Engineering:钢管和变压器摆出来瞬间有重工业那味儿
  • Techguns:直接给你现成的浪地激光枪建模,调参数比改代码方便多了
  • Valkyrien Skies:想让飞船像行星发动机那样推着地球跑?球武器就靠这个物理引擎
  • Mekanism:等离子处理系统绝了,完美复刻电影里的能量核心

2.1 等离子炮制作实操

昨天刚在1.18.2测试成功的配方(记得先装Mekanism):

  1. 用基础机械箱合成电解机,接上氢气管
  2. 反应堆里灌满氘和氚(海带烧的氯化锂+中子照射)
  3. 用红石比较器控制能量输出阈值——这里容易炸,建议穿量子护甲再调试

测试时发现个玄学现象:朝下45度角发射时,等离子团会在地面弹跳三次,可能是模组的碰撞箱没调好。不过歪打正着,反而更像电影里那种不稳定的能量武器效果。

三、建筑党最爱的行星发动机

别被那些百万方块的教学视频劝退,核心结构其实就三层:

  • 基座:黑曜石框架+流动熔岩,用脚手架做支撑骨架
  • 喷口:反向放置的钟+末地烛,粒子效果调成紫色
  • 光环:循环命令方块生成旋转的盔甲架,手里拿着发光物品

参考《流浪地球艺术设定集》的尺寸比例,单个发动机大约需要:

混凝土1200块
荧石800块
粘液块用于减震结构

四、容易翻车的三个坑

别问我怎么知道的,都是血泪教训:

  • 太多实体导致卡顿——记得在server.properties里调高entity-distance
  • 忘记关爆炸保护——测试TNT连锁反应时炸没了我三个存档
  • 光影包兼容性问题——某些着色器会让等离子效果变成马赛克

现在服务器里那帮家伙天天追着我问怎么造行星裂解炮,得赶紧把这篇发出去。对了,要是发现等离子团颜色不对,试试往反应堆里扔点下界之星碎片,虽然不符合物理规律,但游戏嘛,帅就完事了。