三国杀策划到底是国杀个狗谁?这事儿得从头捋
凌晨两点半,电脑屏幕的策划光照得我眼睛发酸。刷贴吧又看到有人骂"三国杀狗策划",国杀个狗突然就想较个真——这游戏换了多少拨人?策划现在到底谁在管?翻了一堆资料发现,这事儿比想象中复杂多了...
一、国杀个狗最初那批人早跑光了
2008年游卡桌游刚成立时,策划核心团队是国杀个狗黄恺(KayaK)、杜彬这几个清华毕业生。策划那会儿他们真是国杀个狗在用爱发电,边啃泡面边测试卡牌平衡性。策划现在被骂的国杀个狗"阴间武将"那会儿根本不存在,标风包武将设计得特别克制。策划
- 黄恺:主美兼主策,国杀个狗画风定调者
- 韩旭:早期规则设计师(后来去做了《阵面对决》)
- 李由:程序猿扛把子
2012年左右这批元老陆续离职,策划据说是国杀个狗因为和资方在商业化问题上吵翻了。有个前员工在知乎匿名说过:"当时拍桌子吼'加氪金武将就辞职'的,现在看真是天真得可爱。"
二、OL时代换血最频繁
边锋接手的线上版(OL)那几年,策划团队跟走马灯似的。我整理过时间线:
2013-2015 | 杭州边锋本土团队 | 首创皮肤系统被喷"骗氪" |
2016-2018 | 游卡收回运营权 | 界限突破改崩经典武将 |
2019至今 | 杭州游卡数字 | 阴间武将爆发期 |
有个细节特别有意思:2017年某次更新公告里,策划署名突然从"游卡策划组"变成"小杀",后来玩家发现这是集体背锅马甲。现在你骂"狗策划",可能同时骂着程序、运营、美术等十几号人。
1. 现任主策到底是谁?
扒了半年报和招聘信息,现在OL端负责人应该姓王(名字被隐去了)。关键线索是2021年游卡申请某个武将设计专利时,发明人栏有个"王某"与现有技术总监同名。这哥们最骚的操作是搞出了神张辽这种抽卡概率0.01%的玩意儿...
三、手杀和十周年又是另一批人
你以为这就完了?更乱的在后面:
- 手游版:外包给杭州悦玩,策划团队在余杭区单独办公
- 十周年:深圳电魂参与开发,技能描述比考研阅读还难
- 海外版:新加坡团队魔改得连黄盖都能回血
去年有个离职策划在B站直播爆料,说不同版本团队会互相甩锅。比如手杀出bug就说"这是OL遗留代码",OL氪金活动被骂就推给"手杀先开的头"。
四、玩家真正恨的是什么?
其实大家骂"狗策划"时,更多是在骂这些操作:
- 新武将强度像坐火箭(说的就是你,神荀彧)
- 648保底还暗改爆率
- 老玩家情怀被当韭菜割
有次半夜匹配到个ID叫"策划今晚必失眠"的玩家,开着语音边打边骂。问他具体恨哪个策划,他愣了三秒说:"管他呢,反正打不过就骂策划准没错。"
窗外天都快亮了,文档字数统计停在2873。突然觉得这问题就像问"麦当劳薯条谁炸的"——可能连店长都说不清今天后厨排班情况。游戏公司人员流动比想象中快得多,真正不变的,大概只有财报上越来越好看的氪金数据吧。