三国杀策划到底是国杀个狗谁?这事儿得从头捋

凌晨两点半,电脑屏幕的策划光照得我眼睛发酸。刷贴吧又看到有人骂"三国杀狗策划",国杀个狗突然就想较个真——这游戏换了多少拨人?策划现在到底谁在管?翻了一堆资料发现,这事儿比想象中复杂多了...

一、国杀个狗最初那批人早跑光了

2008年游卡桌游刚成立时,策划核心团队是国杀个狗黄恺(KayaK)、杜彬这几个清华毕业生。策划那会儿他们真是国杀个狗在用爱发电,边啃泡面边测试卡牌平衡性。策划现在被骂的国杀个狗"阴间武将"那会儿根本不存在,标风包武将设计得特别克制。策划

  • 黄恺:主美兼主策,国杀个狗画风定调者
  • 韩旭:早期规则设计师(后来去做了《阵面对决》)
  • 李由:程序猿扛把子

2012年左右这批元老陆续离职,策划据说是国杀个狗因为和资方在商业化问题上吵翻了。有个前员工在知乎匿名说过:"当时拍桌子吼'加氪金武将就辞职'的,现在看真是天真得可爱。"

二、OL时代换血最频繁

边锋接手的线上版(OL)那几年,策划团队跟走马灯似的。我整理过时间线:

2013-2015杭州边锋本土团队首创皮肤系统被喷"骗氪"
2016-2018游卡收回运营权界限突破改崩经典武将
2019至今杭州游卡数字阴间武将爆发期

有个细节特别有意思:2017年某次更新公告里,策划署名突然从"游卡策划组"变成"小杀",后来玩家发现这是集体背锅马甲。现在你骂"狗策划",可能同时骂着程序、运营、美术等十几号人。

1. 现任主策到底是谁?

扒了半年报和招聘信息,现在OL端负责人应该姓王(名字被隐去了)。关键线索是2021年游卡申请某个武将设计专利时,发明人栏有个"王某"与现有技术总监同名。这哥们最骚的操作是搞出了神张辽这种抽卡概率0.01%的玩意儿...

三、手杀和十周年又是另一批人

你以为这就完了?更乱的在后面:

  • 手游版:外包给杭州悦玩,策划团队在余杭区单独办公
  • 十周年:深圳电魂参与开发,技能描述比考研阅读还难
  • 海外版:新加坡团队魔改得连黄盖都能回血

去年有个离职策划在B站直播爆料,说不同版本团队会互相甩锅。比如手杀出bug就说"这是OL遗留代码",OL氪金活动被骂就推给"手杀先开的头"。

四、玩家真正恨的是什么?

其实大家骂"狗策划"时,更多是在骂这些操作:

  • 新武将强度像坐火箭(说的就是你,神荀彧)
  • 648保底还暗改爆率
  • 老玩家情怀被当韭菜割

有次半夜匹配到个ID叫"策划今晚必失眠"的玩家,开着语音边打边骂。问他具体恨哪个策划,他愣了三秒说:"管他呢,反正打不过就骂策划准没错。"

窗外天都快亮了,文档字数统计停在2873。突然觉得这问题就像问"麦当劳薯条谁炸的"——可能连店长都说不清今天后厨排班情况。游戏公司人员流动比想象中快得多,真正不变的,大概只有财报上越来越好看的氪金数据吧。