牛仔和野人怎么玩?牛仔第五人格冷门角色实战心得
凌晨三点半,我又输了一把排位。第人队友秒倒后发来"监管者在你附近"的格野信号,我盯着屏幕里那个甩着套索的人玩牛仔和满地乱爬的野人,突然意识到这俩角色其实藏着不少骚操作。牛仔趁着这股劲头,第人干脆把这两个赛季用冷门角色上分的格野经验都倒出来。
一、人玩牛仔:不是牛仔只有救人这个功能
很多人觉得牛仔就是个移动飞天椅,其实这角色玩好了能当半个监管者用。第人上周我用牛仔在湖景村把红夫人钩进海里三次,格野对面直接退了游戏。人玩
1. 钩子使用手册
- 最佳出手距离:大概两个半模型身位,牛仔钩子甩出去时有"嗖"的第人破空声
- 地形杀点位 :
- 冷知识:钩中监管者瞬间按翻越键,能把自己弹到板窗另一侧
军工厂 | 大厂房二楼缺口 |
红教堂 | 墓地断墙区 |
湖景村 | 船头+海边悬崖 |
有次在永眠镇,格野我隔着电车轨道把杰克钩到车上,那场面就像西部片里的火车劫案。不过要注意,钩中正在牵气球的监管者会强制救人,这个机制经常坑死队友。
2. 天赋搭配玄学
我试过各种组合,最稳的还是这套:
- 回光返照(大心脏)
- 绝处逢生(倒地基友)
- 不屈不挠(自愈加速)
带化险为夷?别闹了,牛仔救人后自己经常比被救的还容易倒。不如带个膝跳反射,钩空的时候还能靠翻窗加速保命。
二、野人:你以为我在溜鬼?其实我在养猪
这角色刚出时被喷成"第五最废",现在高端局偶尔能看到绝活哥用野人把监管者气到砸手机。重点在于要把野猪当成战略资源而不是交通工具。
1. 骑猪的三大哲学
- 开局别急着召唤:等监管者追别人时再放猪,留着撞救人或干扰
- 猪叫能破隐身:对隐身杰克和红蝶有奇效,范围大概半个密码机距离
- 撞击角度要刁钻:45度斜撞能把监管者顶进角落,亲测对博士的冲刺有打断效果
昨天在唐人街,我骑着猪把厂长傀儡撞进灯笼堆里,直接废了他两个传送点。野猪冲锋时可以微调方向,长按技能键能延长0.5秒左右冲撞距离。
2. 天赋与道具的化学反应
野人最配的其实是这些冷门天赋:
- 避难所(救人治疗加速)
- 共生效应(显示附近队友)
- 幸存者本能(倒地自愈加速)
遇到博士时记得带假寐,野猪骑乘状态居然能减缓倒地自愈衰减。道具方面,信号枪和护肘都是陷阱,带个魔术棒反而能玩出猪猪幻影杀。
三、双排骚套路
有次我和朋友牛仔+野人双排,开发出这套西部农场打法:
- 野人开局直奔监管者挑衅
- 牛仔在板区提前埋伏
- 野人把鬼引到点位后,牛仔钩监管者撞猪
- 循环操作直到监管者换追
在月亮河公园实测能把小丑的火箭冲刺卡进旋转木马,不过要注意牛仔钩中骑乘状态的野人时,两人会像陀螺一样转三圈,这个bug从S10赛季到现在都没修。
凌晨四点的手机屏幕有点刺眼,最后分享个真实案例:上周用野人辅助队友先知,猪叫居然惊动了停在树上的役鸟,结果鸟和猪一起追着红夫人跑。看来冷门角色最大的乐趣,就是能发现这些藏在机制里的恶趣味彩蛋。