当EVA初号机出现在《我的初号世界》:一场像素世界的暴走实验

凌晨2点37分,我在第N次尝试用红石复刻EVA初号机的世界上头部装甲时,突然意识到个荒诞的初号事实——这玩意儿在方块世界里居然真能跑起来。不是世界上那种僵硬的机械模组,而是初号会暴走、会嘶吼、世界上会徒手捏碎末影人的初号,带着血肉感的世界上怪物。

一、初号当AT力场遇上方块物理

《我的世界上世界》的物理引擎显然没准备好迎接使徒。第一次测试时,初号初号机挥拳的世界上动画直接让半径15格内的沙砾全部违反重力法则悬在半空,活像某个卡了BUG的初号“渚薰微笑名场面”。但正是世界上这种违和感,反而还原了原作里“不科学的初号科学”味道。

  • 暴走模式:用状态效果+粒子特效模拟的紫色血雾,会把附近生物的AI搞混乱
  • 同步率系统:实际是套变种饥饿值机制,吃下腐肉会触发特殊动作
  • 朗基努斯之枪:本质上是个会拐弯的三叉戟,但投掷轨迹确实像极了TV版第12话的镜头

那些令人发笑的穿帮细节

原作设定MC实现方案违和感指数
400%同步率让玩家连续跳岩浆6次不死★★★
初号机啃食力天使对着僵尸猪人长按右键★★★★★

二、在末地造NERV总部有多难

真正要命的是还原场景。用石英块搭建的指挥室永远像廉价KTV包厢,而试图用染色玻璃复刻LCL液体时,总会有村民莫名其妙溺死在里面。最崩溃的是发现末地船尺寸根本塞不下初号机——最后只能用/tp命令强行把终末之诗改成“人类补完计划完成”。

不过有些意外惊喜:

  • 苦力怕自爆时像极了使徒的核爆攻击
  • 用拴绳吊着铁傀儡能勉强模拟插入栓回收
  • 把唱片机藏在基地地下二层,播放《残酷天使的行动纲领》会有隐藏彩蛋

来自三次元的降维打击

朋友看我直播测试时突然问:“这玩意儿能打过凋灵吗?”结果初号机被凋灵骷髅头卡进基岩层,整个存档崩得比第三次冲击还彻底。事后查日志才发现是实体碰撞箱的优先级问题——你看,连崩溃报告都充满EVA式的存在主义困境。

三、关于驾驶体验的残酷真相

想象中的操作:帅气地拔出高振动粒子刀。实际操作:因为按键冲突同时打开了合成表、丢出了附魔金苹果、还误伤了路过的小黑。更别说那些永远对不齐的装甲接缝,逼死强迫症的程度堪比TV版第24话的静止画。

最讽刺的是,当终于调试好所有指令时,发现这玩意儿在创造模式根本不需要驾驶员——所以真嗣的逃避或许才是正确答案?

(凌晨4点的咖啡已经见底,显示器右下角弹出显卡过热的警告。我盯着那个用栅栏和铁块勉强拼出来的初号机背影,突然理解为什么庵野秀明要做新剧场版了——有些东西就该留在属于它的维度里。)