梦幻西游全员开除要花多少钱?梦幻一个让老板肉疼的计算
凌晨2点,我盯着电脑屏幕上的西游Excel表格发呆,突然想到个离谱的全员钱问题:如果把《梦幻西游》整个项目组都开除,网易得掏多少钱?开除这个念头就像半夜饿肚子时突然想吃火锅一样挥之不去。
先搞清楚"全员"到底有多少人
翻遍网易的多少财报和行业报告,发现这事儿比想象中复杂。梦幻《梦幻西游》作为活了18年的西游老游戏,团队结构就像老榕树的全员钱根系——表面看着就一棵树,地底下盘根错节。开除
- 核心开发组:约120-150人(程序、多少策划、梦幻美术)
- 运营维护:80人左右(客服就占一半)
- 市场推广:30-50人的西游流动团队
- 外包人员:常年保持60人以上的美术外包
按最保守估算,直接关联的全员钱固定员工就有200多人。这还没算上服务器运维、开除安全团队这些共享资源。多少
赔偿金才是重头戏
我那个在HR部门工作的发小说过:"开除整个项目组?那赔偿金够买艘游艇了。"具体来说:
员工类型 | 平均月薪 | 平均司龄 | 人均赔偿 |
核心程序员 | 35k | 5年 | 17.5万 |
资深策划 | 28k | 7年 | 23.5万 |
美术设计 | 22k | 3年 | 6.6万 |
注意这是法定最低标准,实际可能要更高。网易这种大厂,核心员工的竞业限制补偿还得另算——听说某个主策离职时拿了24个月工资的竞业补偿。
几个烧钱的隐藏项
- 未休年假折算:人均至少1.5个月工资
- 年终奖分摊:12月裁员得补发当年全额奖金
- 股票期权:很多老员工持有受限股
间接成本更吓人
凌晨3点半,咖啡喝到第三杯,发现真正的黑洞在这:
1. 游戏停摆损失
按2022年财报数据,《梦幻西游》系列月流水约3-4亿。就算只停服1个月做交接...
2. 人才流失
18年积累的游戏数值体系、反外挂经验、玩家生态认知,这些无形资产可能价值几十亿。2017年某竞品挖走3个核心数值策划,据说开价人均800万年薪。
3. 法律风险
突然解散项目组可能触发《劳动合同法》第41条的"经济性裁员"特殊程序,要报劳动行政部门备案。2019年某大厂类似操作被认定为违法解除,最后人均多赔了12个月工资。
现实中的参考案例
翻到2021年中国游戏行业裁员报告里有个接近的案例:某上市游戏公司裁撤整个300人项目组,总成本约1.2亿,包括:
- 赔偿金:6800万
- 违约金:2300万(解约外包合同)
- 系统迁移:900万
- 诉讼费用:200万
但这还是小项目,《梦幻西游》这种体量,光玩家数据迁移就是个天文数字——去年某个服务器合并项目就花了800多万。
如果真的发生...
按最保守估算:
直接赔偿 | 约1.8-2.4亿 |
间接损失 | 3个月流水≈10亿 |
品牌减值 | 难以估算 |
写到这里突然理解,为什么当年史玉柱说"网游团队就像古董,越老越值钱"。窗外的天已经蒙蒙亮了,屏幕右下角弹出《梦幻西游》的维护公告——看来今天他们还得继续上班。