我的界生世界生物叫声背后的神秘配音团队

凌晨3点,我蹲在沼泽地里等青蛙叫的物叫时候突然想到——这些游戏里的声音到底是谁录的?于是翻遍资料库和采访记录,给你们扒点干货。声配

那些你可能没注意过的界生声音细节

玩生存模式时被苦力怕"嘶——"的一声吓到摔鼠标的经历都有吧?但你可能不知道:

  • 僵尸的呻吟是用变声处理过的酸奶搅拌声
  • 末影人的瞬移音效藏着倒放的门轴吱呀声
  • 岩浆块气泡音其实是麦片泡牛奶的录音

核心配音师团队大起底

根据Mojang 2019年开发者日志和游戏音效设计年鉴的记载,主要分为三类声源:

生物类型主要配音师趣闻
被动生物C418早期参与羊叫声是物叫捏橡胶鸭玩具录的
敌对生物音效总监Daniel Rosenfeld女巫笑声来自他感冒时的咳嗽
环境音效外包团队Soniccharge下雨声用了炒菜时的油爆声

那些令人意外的录音现场

2016年E3展会后曝光的幕后花絮显示:

  • 恶魂的哭声是用玻璃杯摩擦气球再降调处理
  • 凋零骷髅的骨骼碰撞音来自摇晃意大利面盒子
  • 最绝的是海底神殿守卫者的音效——把海豚叫声加速播放后混入了生锈门铰链的声音

更新日志里的声音进化史

1.7版本是个分水岭:

  • 旧版狼嚎是直接用的北美郊狼录音
  • 新版改成了合成器模拟+人声和声
  • 蜜蜂的嗡嗡声现在能听出明显的电动剃须刀基底音

写着写着天都亮了,窗外鸟叫和游戏里的声配鹦鹉声莫名重合——说不定Mojang的人也是这么蹲在雨林里录制的呢?