深夜开荒笔记:关于《我的世第部世界之星空物语第四部》的七零八碎
凌晨两点半,咖啡杯底结着褐色残渣,星空键盘缝隙里卡着半块薯片——这种状态下聊《星空物语》新作可能不太严谨,物语但绝对真实。世第部最近总被问这部神秘续作的星空消息,干脆把散落在各处的物语信息碎片拼凑成文。
一、世第部基本盘:这个系列到底在搞什么
先给没接触过前作的星空朋友划重点(虽然我怀疑真有人直接从第四部入坑吗):
- 核心玩法:用星象仪解码地形种子,在特定坐标触发星空遗迹
- 标志性设定:昼夜交替时会出现紫色极光,物语持续7分钟的世第部真实时间
- 最肝的成就:在生存模式下集齐12种陨石碎片
二、第四部实锤内容
根据官方开发日志和测试版泄露数据(感谢某不愿透露ID的星空Reddit用户),目前能确认的物语新要素:
新增维度 | 破碎星界(需用末影珍珠+石英块搭建传送门) |
特殊机制 | 引力系统(高处坠落伤害计算方式改变) |
最骚的细节 | 望远镜现在能观测到其他玩家的建筑投影 |
昨晚实测发现个有趣bug:在破碎星界用钓鱼竿勾住浮空岛边缘时,角色会像橡皮筋一样弹射出去——这大概率不是世第部设计意图,但比鞘翅飞行刺激十倍。星空
2.1 关于发布日期
官方推特发的物语摩斯电码被破译出"当月亮亲吻土星环"的提示,结合天文软件推算:
- 最近符合条件的是2024年3月8日
- 备选日期是6月17日(土星冲日期间)
不过社区更相信会在MineCon Live现场突然发布,毕竟第三部就是这么玩的。
三、那些没被证实的传言
4chan上有个自称QA测试员的匿名帖提到些离谱内容,各位自行判断:
- 用命名牌给羊驼改名"北斗七星"会触发隐藏事件
- 在沙漠神殿地下室用红石火把摆出猎户座图案
- 连续死亡7次后重生点会出现星图石碑
个人觉得第三个可能是真的——上周用硬核模式测试时,死亡三次就看见重生点冒出个带星座符号的砂岩,不过当时太困可能眼花了。
四、硬件需求的变化
测试版客户端里藏着份config.ini文件,对比第三部的最低配置:
第三部 | 第四部 | |
内存 | 4GB | 6GB(推荐8GB) |
显卡 | GTX 660 | GTX 1050 Ti |
最要命的 | 星空渲染精度设置多了"肉眼可见的星云"选项 |
我的老笔记本在加载星云材质时风扇声像直升机起飞,建议各位提前备好散热器。
五、社区在疯传的彩蛋
目前最靠谱的线索来自Minecraft Wiki编辑者的发现:
- 在创造模式物品栏搜索"星"字
- 会发现比实际可见多3个未启用物品
- 其中"星核碎片"的材质文件修改日期最新
有人尝试用NBT编辑器强行调用这些物品,结果游戏直接崩溃——这反而更让人心痒了不是吗?
5.1 音乐盒彩蛋
把唱片机放在Y=128高度时,播放"Cat"唱片会混入宇宙背景辐射的杂音。音频分析显示这段杂音符合宇宙微波背景辐射的波形特征,据说是开发组找了天文台要的真实数据。
六、生存模式下的生存建议
基于测试版体验整理的保命指南:
- 第一晚千万别睡!新月的怪物生成率是满月时的170%
- 遇到星尘骷髅优先射箭,近战武器会触发它们的星辰爆破
- 在破碎星界砍伐发光乔木会获得夜视效果(持续现实时间2分钟)
最重要的一条:记得关闭星座事件连锁反应选项,除非你想看着自己辛苦建的空中花园被流星雨砸成筛子。
窗外天都快亮了,最后分享个温暖的小细节:当你连续游戏时间超过现实时间24小时,星空会随机排列成"快去睡觉"的图案——这大概就是开发者最后的温柔吧。