明日方舟打肉盾的明日实战思路:从被虐到轻松拿捏
凌晨三点,我盯着手机屏幕里那个举着大盾的打肉盾打萨卡兹重装组长,第17次团灭记录让我彻底清醒了。明日这玩意儿到底怎么打?打肉盾打翻遍论坛发现很多人和我一样卡关,干脆把摸索出的明日经验整理成文,咱们用最笨但有效的打肉盾打方式拆解这个难题。
一、明日先搞懂游戏机制:肉盾为什么难打?打肉盾打
那些举着盾牌的家伙可不是单纯血厚,他们身上至少带着三重防御机制:
- 物理护盾:正面减伤普遍在50%-80%之间,明日精二星熊开技能时甚至能到90%
- 法术抗性:大部分重装单位法抗在20-40点徘徊,打肉盾打但像泥岩这种能堆到60+
- 特殊机制:有些会自带回血(每秒200+)、明日反伤(爱国者警告)、打肉盾打或者盾牌转向(说的明日就是你,大鲍勃)
典型肉盾 | 物理减伤 | 法抗 | 阴间特性 |
萨卡兹穿刺手 | 正面70% | 15 | 死亡后分裂 |
泥岩 | 60% | 60 | 自回血+护盾 |
二、打肉盾打破解物理盾的明日六种野路子
上周帮学妹打LS-5时,她box里只有三星干员,我们硬是试出这些平民解法:
1. 绕后攻击:最朴素的真理
还记得教学关教的"盾卫转身要5秒"吗?实战中可以用砾+芬这种快速部署干员反复勾引。有个邪道玩法:在盾卫路径上放个夜刀,等他停下攻击时立刻在背后下克洛丝,输出窗口大概有3秒。
2. 法伤灌死:简单但吃练度
阿米娅精一50级就能处理大部分中期关卡的重装,注意两个细节:
- 把单法放在盾卫行进路线的斜角位(比如右上格打向左下的敌人)
- 搭配梓兰减速,多争取1-2次出手机会
3. 真伤干员:版本答案
自从抽到史尔特尔,我的游戏体验直线上升。但没42姐怎么办?这些替代方案亲测有效:
- 阿米娅奇美拉技能期间是真伤
- 暴行天赋对重量3以上单位有伤害加成
- 铸铁二技能开启后攻击无视防御
4. 控制链:穷人的艺术
上次危机合约用梅尔+地灵的combo控住大盾12秒,配合流星破甲居然过了。控制类干员有个隐藏机制:冰冻/眩晕期间敌人会解除防御姿态,这时候群攻狙都能打出全额伤害。
5. 破甲体系:数值的美学
实测流星(破甲30%)+白雪(群攻+破甲)能让1500防的盾卫降到800防,这时候连玫兰莎都能砍动。有个冷知识:巫恋的娃娃减防效果对护盾也生效。
6. 特种快乐盒:节目效果拉满
推拉干员不只是整活,在H5-3用暗锁把盾卫拽进坑里时,我笑到被室友骂。注意两点:
- 重量3以上的需要崖心二技能或雪雉
- 地形杀失败就准备接敌,建议带个砾当替死鬼
三、针对不同关卡的具体对策
根据《明日方舟敌方单位数据手册》的统计,主线第五章后出现的重装单位大概分三类:
1. 普通盾卫:新人杀手
这类就是血厚防高,但移动慢得像树懒。推荐用单法+减速的经典组合,或者卡其脱离太——让先锋带着他们绕圈。注意别被他们堵在蓝门口,撤退干员会卡住路径。
2. 法术大师A1:脆皮噩梦
开着紫色护盾飘过来的家伙,实测法抗超过50时,连艾雅法拉都刮痧。这时候要么用能天使过载模式强杀,要么上铸铁这种物法混伤干员。有个邪道:用调香师天赋慢慢磨,反正他们走得慢...
3. 泥岩小队:绝望制造机
第一次见泥岩时我直接投降,后来发现这些技巧:
- 她开盾时停手,等盾破了再集火
- 带个红云,基建幻神在战场也能减敌人攻速
- W的炸弹可以打断她的自回
四、那些没人告诉你的细节
翻遍NGA和贴吧,结合自己头铁实测出的冷知识:
- 护盾有隐藏方向判定:盾卫被眩晕时,所有攻击都算背刺
- 伤害阈值机制:当单次伤害超过护盾值20%时,会有额外破甲效果
- 地形加成:高台位对地面单位的攻击有5%伤害加成(写在源代码里)
写着写着天都亮了,最后分享个玄学:每次卡关时就把游戏音量调到最大,盾卫转身的"咔咔"声意外地好用。上次突袭5-3就是这么过的,希望对你也有用。