我的炮模世界大炮模组叫啥?熬夜整理的硬核指南

凌晨3点,咖啡杯见底,组叫字突然想起昨天群里有人问"MC大炮模组叫啥名字",什名结果发现网上答案要么太水,炮模要么是组叫字5年前的老古董。得,什名干脆自己扒拉一遍资料,炮模给大伙儿整点干货。组叫字

一、什名先说结论:主流大炮模组有这些

你要是炮模赶时间,直接看这个表完事:

模组名称核心特点适用版本
Flan's Mod二战坦克炮都能造1.7.10经典版
Immersive Engineering蒸汽朋克风加农炮1.12.2至今
Valkyrien Warfare物理引擎真实的组叫字要命1.16.5实验性

二、深度解剖每个模组

1. Flan's Mod:老炮友的什名青春

这玩意从我高中那会儿(大概2014年?)就火得不行。安装包里自带二十多种炮,炮模从迫击炮到舰载炮全齐活。组叫字记得最骚的什名是能造88毫米高射炮,一炮能把苦力怕轰到区块加载边界去。

  • 优点:弹药系统真实(要单独造炮弹壳)
  • 槽点:现在新版本兼容性捉急

2. Immersive Engineering:工业党最爱

去年在科技服玩这个,那个转轮式装弹机给我看傻了。需要先搭高压电线,用工程师锤子敲三天三夜才能造出个像样的炮台,但一旦建成——

"这哪是炮啊,简直是区块删除器"

3. Valkyrien Warfare:物理引擎狂魔

这模组作者绝对是个学力学的。炮弹要考虑初速度、抛物线、空气阻力,我上次测试时45度角射击,结果因为区块加载延迟,炮弹在空中卡了3秒才落地...

三、你可能忽略的冷门选择

翻Modrinth数据库时还挖到几个宝藏:

  • Artillery Mod:能调整炮管仰角的专业货
  • Crossbow Combat:虽然叫弩但能发射TNT
  • Create Big Cannons:最近刚更新的新秀

特别是最后这个Create扩展,用齿轮组调节后坐力的设计简直天才。昨天试玩把朋友建的石头城堡轰出了毕加索画风,现在他正追杀我要赔偿呢。

四、避坑指南(血泪教训)

说几个容易踩的雷:

  • 1.18+版本别用Flan's,会崩溃到你怀疑人生
  • 工业类模组记得先装前置库
  • 联机开炮前务必确认领地插件设置

有次我忘了关爆炸保护,结果炮弹在炮管里炸了,整个军火库螺旋升天。服务器管理员至今还在Discord置顶我的"光荣事迹"。

五、从原理到实操

以Immersive Engineering为例,正经造炮流程是这样的:

  1. 先搓个柴油发电机
  2. 用钢锭弯出炮管
  3. 接上红石控制电路
  4. 最后填装硝化甘油(别手抖)

注意第七步特别重要——跑远点再试射。别问我怎么知道的,我现在的游戏ID还叫"独臂炮手"呢。

天都快亮了,窗外鸟开始叫了。其实玩模组最有趣的不是最终成品,而是半夜三点调试炮管角度时,突然发现炮弹意外击中了远处朋友的养鸡场——这种意料之外的快乐才是MC的精髓啊。