明日之后背景修改指南:手把手教你打造个性界面
凌晨三点,明日我又一次盯着《明日之后》默认的修改末日废墟背景发呆。这游戏玩了两年多,背景连营地建筑都能自定义了,明日凭啥背景图不能换?修改摸索了十几个小时,终于搞明白怎么修改这玩意儿,背景现在把踩过的明日坑和技巧一次性打包给你。
一、修改准备工作:别急着动手
先确认你的背景设备类型,安卓和iOS的明日操作差异比想象中大:
- 安卓用户需要准备ES文件浏览器(别用系统自带的)
- iOS用户必须越狱(目前没有其他办法,别信那些免越狱教程)
- 所有设备都要备份原始文件,修改我上次手滑删错直接重装了游戏
工具 | 用途 | 注意事项 |
MT管理器 | 解包游戏资源 | 2.9.5版本最稳定 |
Photoshop | 处理图片尺寸 | 可以用在线工具替代 |
二、背景找到背景文件藏在哪里
这个路径我找了整整三小时,明日游戏把文件藏得比末日物资还隐蔽:
- 安卓:/Android/data/com.netease.mrzh/files/UnityCache/Shared/
- iOS:/var/mobile/Containers/Data/Application/[游戏ID]/Documents/UnityCache/
关键文件是修改background_01.texture系列,不同场景对应不同编号。背景比如主界面是01,营地界面是03,别改错了。
2.1 特殊状况处理
遇到文件加密怎么办?这时候需要:
- 下载UnityEX工具包
- 把.texture文件拖到UnityEX.exe上
- 等它吐出.png格式的图片
三、制作自定义背景的坑
第一次我随便找了张风景图替换,结果游戏直接闪退。后来发现这些要求必须遵守:
- 尺寸必须2048x2048像素(不是这个比例会拉伸变形)
- 格式只能PNG-24,JPG会导致透明部分变黑
- 命名要和原文件完全一致,包括大小写
建议用游戏原图当模板,在PS里把新图片拖到原图图层上方调整,这样能确保UI元素不会被遮挡。
四、实际修改步骤
现在开始真枪实弹操作(以安卓为例):
- 用MT管理器找到background_01.texture
- 长按选择"导出",改成.zip后缀
- 解压后得到.png图片,用PS修改
- 把新图片拖回压缩包,改回.texture后缀
- 覆盖原文件,重启游戏
要是游戏崩溃了也别慌,把备份文件还原就行。我第一次成功前失败了七次,现在想想主要是没注意图片的阿尔法通道。
五、创意灵感库
单纯换风景图太浪费了,试试这些脑洞:
- 把好友合照P成废墟海报当背景
- 用营地建筑剪影做极简风格
- 修改雨天特效的透明度(找到weather_开头的文件)
凌晨四点的手机灯光下,看着自己设计的星空背景,突然觉得那些折腾都值了。不过要提醒你,每次游戏更新后可能要重新修改,官方偶尔会覆盖这些文件。好了,咖啡喝完了,我得去营地搬砖了...