通用策略
1. 提前规划建造顺序
2. 平衡资源分配
3. 利用扩张分矿
4. 科技与道具辅助
种族专属策略
人族(Human)
早期在训练第5个农民时建造第一个农场,之后每生产4-5个单位补一个农场。
用多个农民加速建造主城或分矿,提升人口上限并加快扩张。
兽族(Orc)
初期建造3-4个地洞,既提供人口,又可驻扎苦工防御早期骚扰。
将地洞放置靠近资源点或关键路径,兼顾防御和人口。
暗夜精灵(Night Elf)
建造远古之树后,立即用小精灵缠绕,避免影响采金效率。
早期用战争古树开矿或辅助防守,减少主基地人口压力。
不死族(Undead)
在腐地范围内建造通灵塔,减少侍僧移动时间,快速完成人口建筑。
用侍僧在牺牲深渊召唤建筑,节省时间但需注意尸体储备。
避免人口瓶颈的技巧
例如:训练骑士(人族)需4人口,提前建造两个农场(+16人口)以支持后续暴兵。
将人口建筑编队,快速定位并持续建造,如兽族地洞编队为“Ctrl+3”。
通过结合种族特性和资源管理,合理规划建造节奏,即可高效突破人口上限,为中期压制或后期决战奠定优势。