我的世单删世界致谢名单怎么删除?手把手教你解决这个小麻烦

凌晨2点,我第N次打开《我的谢名世界》准备录素材,结果开场动画的世单删致谢名单卡了半分钟——这玩意儿看第一遍挺感动,看第一百遍就只想快点跳过。谢名相信不少玩家都遇到过类似情况,世单删今天咱们就来聊聊这个看似简单却让人头秃的谢名问题。

一、世单删先搞清楚致谢名单是谢名什么

每次启动游戏时,那段滚动显示的世单删开发者名单其实是Mojang工作室的"Credits.txt"文件,位于游戏根目录的谢名assets/minecraft/texts文件夹里。这个文件包含了所有参与游戏开发的世单删成员姓名,以及用星号组成的谢名Mojang标志ASCII画。

  • 合法性问题:修改致谢名单理论上不违反EULA协议
  • 文件大小:最新版约7KB纯文本
  • 触发机制:首次启动或更新后必播一次

二、世单删实测有效的谢名三种删除方法

方法1:直接删除文件(最彻底)

找到游戏安装目录,按照这个路径:

  • .minecraft/assets/minecraft/texts/credits.txt

直接右键删除。世单删下次启动游戏时会自动生成一个空白文件,但不会再显示致谢动画。我用1.18~1.20.2版本测试都有效,不过某些模组可能会检测文件完整性

方法2:修改启动参数(适合懒人)

在启动器设置里添加这行参数:

参数名称作用
--skipIntro跳过所有开场动画

实测这个参数能同时跳过Mojang logo和致谢名单,不过某些第三方启动器可能需要加在JVM参数里。

方法3:替换空白文件(折中方案)

如果你担心直接删除会影响游戏运行:

  1. 新建txt文档
  2. 不输入任何内容直接保存
  3. 重命名为credits.txt替换原文件

这样游戏仍然能检测到文件存在,但不会显示任何内容。我在Linux和Windows平台都测试过,加载速度能快1-2秒。

三、可能会遇到的坑

上周帮网友处理这个问题时发现几个特殊情况:

  • 微软商店版:文件路径在Program Files/WindowsApps隐藏文件夹,需要管理员权限
  • Mac系统:要在Finder中按Command+Shift+G输入路径
  • 服务器端:删除后可能导致客户端校验失败

有个冷知识——如果你用资源包修改了credits.txt,游戏会优先读取资源包里的版本。这个机制是2017年1.11更新加入的,当时几乎没人注意到。

四、进阶玩法:自定义致谢名单

既然能删除,当然也能改成自己喜欢的文字。打开credits.txt后你会看到这样的结构:

// 开发者名单
Notch
Jeb
...

保留双斜杠注释行,后面的名字随便改。我试过把自己的游戏ID加进去,结果发现两个细节:

  • 每行最多显示28个字符
  • 空行会变成1秒停顿

有个国外玩家把整部《哈姆雷特》剧本贴进去,结果开场动画播了17分钟...所以建议大家别玩太过火。

凌晨3点半,咖啡已经喝完第三杯。最后提醒下,如果之后验证游戏完整性或者更新版本,系统可能会重新下载原版文件。这种情况只要重复操作就行,不是什么大问题。要是你和我一样经常重装游戏,建议把修改好的文件单独备份到云盘。

窗外天都快亮了,突然想到其实留着致谢名单也不错——那些密密麻麻的名字背后,是让无数方块能够跃动的魔法。不过对于每天要开十几次游戏的速通玩家来说,还是先关掉比较实在,对吧?