玩过《魔兽争霸》的掌握争霸中老玩家都知道,经济管理比操作英雄还重要。魔兽特别是界域经济界域轮回这种讲究节奏的模式,有时候多出两个农民就能压着对面打。轮回领先我上次和人皇Sky组队开黑,管理他边操作边念叨:"采金伐木要像吃火锅,让游肉和菜得同时涮才香。戏中"这话糙理不糙,掌握争霸中今天就掰开了揉碎了说说怎么在游戏里当好这个"财务总监"。魔兽

开局三分钟定生死

刚落地那会儿最考验手速和脑子。界域经济见过不少新手开局就闷头造兵营,轮回领先结果家里穷得叮当响。管理正确的让游姿势应该是:

  • 前20秒:5农民全派去金矿,基地马上开始训练第6个农民
  • 第30秒:新出来的戏中农民直奔树林,这时候刚好够钱放下第一个兵营
  • 第1分15秒:记得把伐木场升级成强化伐木,掌握争霸中这玩意能省下整个中期的操作量

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  • 各族开局经济对比

    种族初始农民数金矿采集效率木材采集损耗
    人族51.0/s15%
    兽族40.9/s10%
    暗夜51.1/s20%
    亡灵30.8/s5%

    中期要学会"精打细算"

    打到10分钟左右最容易出现经济断层。这时候要像管自家账本似的盯着资源:

    • 金矿存量低于2000时,必须开分矿
    • 每个伐木场至少配3个农民,不然木头根本不够升三本
    • 科技建筑尽量贴着金矿造,省下的跑路时间能多采半车金子

    资源转换性价比排行

    项目金币消耗木材消耗战力提升比
    三本升级8006001:3.2
    双兵营暴兵4002001:2.8
    英雄装备3001501:1.5

    后期经济要"会呼吸"

    打到20分钟以后,资源点就跟奶茶店的珍珠似的抢手。这时候得玩点花的:

    • 每个分矿留2个箭塔当保安,比派一队兵划算多了
    • 运输队要设置自动往返,我见过有人手动操作结果忘了续农民
    • 多余木材全换成战争傀儡当肉盾,这玩意比现造兵便宜30%

    记得《魔兽争霸3:冰封王座官方手册》里提过,高手的经济波动幅度不会超过10%。下次开黑时盯着资源面板练,什么时候能做到边打架边保持金木平衡,就算出师了。要是实在手忙脚乱,就设个Alt+R快捷键专门看资源,这招还是跟Moon学的。