玩过《魔兽争霸》的掌握争霸中老玩家都知道,经济管理比操作英雄还重要。魔兽特别是界域经济界域轮回这种讲究节奏的模式,有时候多出两个农民就能压着对面打。轮回领先我上次和人皇Sky组队开黑,管理他边操作边念叨:"采金伐木要像吃火锅,让游肉和菜得同时涮才香。戏中"这话糙理不糙,掌握争霸中今天就掰开了揉碎了说说怎么在游戏里当好这个"财务总监"。魔兽
开局三分钟定生死
刚落地那会儿最考验手速和脑子。界域经济见过不少新手开局就闷头造兵营,轮回领先结果家里穷得叮当响。管理正确的让游姿势应该是:
- 前20秒:5农民全派去金矿,基地马上开始训练第6个农民
- 第30秒:新出来的戏中农民直奔树林,这时候刚好够钱放下第一个兵营
- 第1分15秒:记得把伐木场升级成强化伐木,掌握争霸中这玩意能省下整个中期的操作量
各族开局经济对比
种族 | 初始农民数 | 金矿采集效率 | 木材采集损耗 |
人族 | 5 | 1.0/s | 15% |
兽族 | 4 | 0.9/s | 10% |
暗夜 | 5 | 1.1/s | 20% |
亡灵 | 3 | 0.8/s | 5% |
中期要学会"精打细算"
打到10分钟左右最容易出现经济断层。这时候要像管自家账本似的盯着资源:
- 金矿存量低于2000时,必须开分矿
- 每个伐木场至少配3个农民,不然木头根本不够升三本
- 科技建筑尽量贴着金矿造,省下的跑路时间能多采半车金子
资源转换性价比排行
项目 | 金币消耗 | 木材消耗 | 战力提升比 |
三本升级 | 800 | 600 | 1:3.2 |
双兵营暴兵 | 400 | 200 | 1:2.8 |
英雄装备 | 300 | 150 | 1:1.5 |
后期经济要"会呼吸"
打到20分钟以后,资源点就跟奶茶店的珍珠似的抢手。这时候得玩点花的:
- 每个分矿留2个箭塔当保安,比派一队兵划算多了
- 运输队要设置自动往返,我见过有人手动操作结果忘了续农民
- 多余木材全换成战争傀儡当肉盾,这玩意比现造兵便宜30%
记得《魔兽争霸3:冰封王座官方手册》里提过,高手的经济波动幅度不会超过10%。下次开黑时盯着资源面板练,什么时候能做到边打架边保持金木平衡,就算出师了。要是实在手忙脚乱,就设个Alt+R快捷键专门看资源,这招还是跟Moon学的。