为什么王者荣耀英雄没有限免?为什王这事儿得掰开了揉碎了说
凌晨三点盯着游戏公告发呆的时候,突然被朋友甩过来这个问题。荣耀说实话,英雄我第一反应是限免"对啊,为啥呢?为什王",第二反应是荣耀抓起手机翻遍所有英雄界面——还真他娘的一个限免标志都没找到。
先得搞明白什么是英雄"英雄限免"
玩过MOBA类游戏的都知道,英雄限免就是限免定期开放部分付费角色免费玩。隔壁英雄联盟每周轮换十几个,为什王DOTA2更狠直接全英雄免费。荣耀但王者荣耀从2015年公测到现在,英雄除了特定活动,限免常规英雄限免?为什王不存在的。
- 新手期送3天体验卡算不算?荣耀——那叫新手福利
- 周年庆开放全英雄算不算?——那是年度活动
- 训练营能用所有英雄算不算?——AI对战不算真人对抗啊
腾讯的算盘打得比防御塔还响
翻了下腾讯2021年的财报,王者荣耀单个英雄定价在28.8-68.8元之间,英雄而根据伽马数据报告,英雄销售能占到游戏总收入的17%左右。这钱要是靠限免放跑了,股东们怕是要连夜扛着飞机去深圳总部抗议。
盈利模式 | 英雄联盟 | 王者荣耀 |
英雄销售占比 | 约8% | 约17% |
皮肤销售占比 | 62% | 71% |
看到没?王者荣耀的英雄更值钱。这就像烧烤摊,英雄联盟是把羊肉串免费送你吃,靠卖啤酒赚钱;王者荣耀是羊肉串明码标价,顺便再卖你82年的拉菲(皮肤)。
移动端的特殊生态
电脑上玩英雄联盟要端坐在显示器前,而王者荣耀玩家可能蹲厕所都能开一局。这种碎片化使用场景导致:
- 单局时间更短(平均15分钟 vs 端游30分钟)
- 英雄试玩需求更低——反正就玩十来分钟
- 冲动消费概率更高——地铁上刷到新英雄预告,到站前就下单了
英雄获取其实有后门
虽然没限免,但天美还是留了几条活路:
- 英雄碎片兑换:打打战队赛、做做活跃度,两个月白嫖个13888英雄不是梦
- 钻石购买:大部分英雄都能用钻石买,而钻石这玩意儿...每天登录都送
- 梦境试炼:虽然不是全英雄开放,但能体验特定几个英雄一周
我表弟玩三年没充过钱,现在英雄池比我还深——全靠每天领钻石和做活动。这设计就很中国特色:你想白嫖?行,但得天天来打卡。
用户习惯的驯化过程
刚开始玩的时候我也骂过这设定,但后来发现:
- 攒两周金币买新英雄
- 玩腻了继续攒
- 突然发现某个英雄皮肤打折
- 想着"反正都玩这么久了"...
- 微信支付已扣款
这套路比限免狠多了——限免是让你尝鲜,这是让你培养感情再掏钱。
运营策略的底层逻辑
翻到腾讯游戏学院某篇内部文章提到,他们把玩家分为四类:
玩家类型 | 占比 | 应对策略 |
收藏型 | 23% | 英雄必须全收集 |
竞技型 | 41% | 专注几个本命英雄 |
社交型 | 27% | 跟风买热门英雄 |
休闲型 | 9% | 系统送啥用啥 |
发现没?限免对41%的竞技型玩家根本没用——人家就玩那几个英雄。而收藏型玩家?你越不让他轻易得到,他越要氪金收集。
凌晨四点半写到这里,突然想起上周用赵云被打爆的那局。要是当时能限免试玩下新英雄镜,或许能少送两个人头?但转头看见游戏里刚买的云霓雀翎皮肤...算了,这钱花得值。