最近在游戏论坛看到不少萌新在问:"仙魔令任务卡关是魔兽不是英雄没选对?"作为从测试服玩到现在的老玩家,今天就和大家唠唠怎么根据战场局势"对症选人"。争霸
一、仙魔选择英雄特性三原色
在魔兽争霸的令任略何仙魔令任务里,所有英雄都可以归为三种底色:
- 力量型:血厚防高,根据像移动城墙似的英雄英雄挡在队友前面。典型代表有山丘之王,特性一个锤子砸下去能控场三秒
- 敏捷型:攻速快得像开了倍速播放,魔兽暗夜精灵的争霸月之女祭司放风筝一流,边跑边射能把敌人溜到怀疑人生
- 智力型:技能特效拉满的仙魔选择大法师,一个暴风雪就能让敌方小兵集体变冰雕,令任略何蓝条空了就真成高级步兵了
类型 | 核心优势 | 致命短板 | 适用场景 |
力量型 | 每级+3.5血恢复 | 移速普遍较慢 | 据点防守/先手开团 |
敏捷型 | 每点敏+0.3护甲 | 技能真空期无力 | 野区遭遇战/拆塔 |
智力型 | 每点智+15法力 | 被近身就变脆皮 | 团战AOE/战术牵制 |
二、根据阵营博弈论
上周帮朋友打三星域任务时发现个规律:仙榜前50名的英雄英雄大佬数量是魔榜的3倍。这时候选魔修阵营,特性用个冷门英雄反而更容易进前百拿奖励。魔兽
2.1 转修窗口期
记得在预告阶段(转修期)做好两手准备:
- 观察全服阵营战力排行榜,避开头部玩家扎堆的阵营
- 提前囤积2400机缘值,防止对战期被锁死阵营
三、见招拆招选人法
上周遇到个极端案例:敌方首发剑圣+牛头人酋长的菜刀队。我们果断掏出血魔法师+娜迦海妖的减速流组合,硬是把对方攻速从1.8压到0.7。
3.1 克制关系表
- 面对高爆发阵容:优先选带护盾的圣骑士,他的神圣护甲能扛住剑刃风暴的全额伤害
- 遇到召唤物流:恶魔猎手的法力燃烧专治各种不服,抽灵法师的蓝条他就只能干瞪眼
四、团队拼图理论
上周五开黑时试过一套3保2战术:
- 前排:牛头人酋长(控制)+熊猫酒仙(分割战场)
- 输出:月之女祭司(远程)+剑圣(收割)
- 辅助:暗影猎手(治疗+变形术)
五、英雄使用冷知识
最近发现深渊魔王的火山雨技能有隐藏机制:当范围内存在己方单位阵亡时,每具尸体会额外触发3段灼烧伤害。这个特性在守高地时特别有用,配合食尸鬼敢死队能打出成吨AOE。
最后说个容易被忽略的细节:英雄初始护甲值会影响前期的打野效率。比如死亡骑士的基础护甲有5点,比常规英雄多2点,这意味着他开局就能无伤刷中型野怪点,比对手早30秒到3级。