当小星星在《我的星星世界》里移动时会发生什么

凌晨三点,我第27次尝试用命令方块让末影龙掉落小星星特效。移动咖啡杯旁边散落着三张写满坐标参数的星星草稿纸——这大概就是周末宅男的浪漫吧。今天咱们就唠唠这个让无数玩家挠头的移动现象:《我的世界》里那些调皮的小星星到底怎么移动的?

一、小星星的星星身份证

游戏代码里管这个叫"endRod"粒子效果,但老玩家都习惯叫它小星星。移动本质上是星星由20-30个金色像素点组成的粒子群,每个像素点都在做布朗运动(就是移动那种喝醉酒似的无规则晃动)。

  • 出生条件:击杀末影人时13%概率触发
  • 存活时间:默认存活60游戏刻(约3秒)
  • 移动速度:每秒0.5-1.2方块距离

二、星星物理引擎的移动恶作剧

上周我在1.18.2版本做了个实验:在Y=120的高度连续召唤了300颗小星星。结果发现它们移动轨迹根本不像宣传片里那么唯美,星星反而像被哈士奇追着跑的移动猫:

环境因素移动偏差值
雨天下落速度增加15%
沙漠地形水平漂移幅度增大
水下会呈现螺旋下沉轨迹

最离谱的是有颗星星卡在了栅栏里,像烧烤签子上的星星棉花糖似的转着圈,直到我的移动显卡发出悲鸣。

2.1 那些鲜为人知的星星隐藏规则

根据Mojang工作室2017年的内部技术文档(后来被Notch在推特上证实),小星星的运动算法其实抄了近道:

  • 每5游戏刻重新计算一次路径
  • 优先寻找空气方块移动
  • 遇到实体时会触发"惊慌系数"(比如撞到玩家会突然弹开)

三、人工干预的骚操作

去年有个叫Ph1LzA的玩家发现,用拴绳拴住美西螈时,附近的小星星会出现"遛狗效应"——星星群会跟着美西螈的游动方向集体漂移。我复现这个实验时差点笑喷:

  1. 先让美西螈在2x2水池里转圈
  2. 在池底铺满海晶灯
  3. 召唤15颗小星星

结果那些星星真的像追着鱼食的小鱼苗似的,在水里划出螺旋形的光带。不过这个bug在1.19.4版本就被修复了,现在只会让星星卡在水面抽搐。

3.1 命令方块的魔法

/particle命令可以定制移动轨迹,但参数复杂得让人想摔键盘。经过两个月折腾,我总结出最实用的组合:

参数效果
dx=0.2让星星呈扇形扩散
dy=1.5制造冲天炮效果
speed=0.01慢动作飘落

不过要注意,在1.20版本之后,超过20颗星星同时移动会导致游戏判定为粒子轰炸,可能触发反作弊机制。别问我怎么知道的——我的生存模式存档因此回档了三次。

四、从代码层看本质

翻看编译后的游戏代码(别学我,眼睛会瞎),发现小星星移动其实调用的是火焰粒子的物理模型,但加了个"优雅系数"的补丁。这就像给挖掘机装芭蕾舞鞋,难怪会出现以下魔幻场景:

  • 在下界传送门旁边会突然加速
  • 经过蜂巢时轨迹变得断断续续
  • 被雪球击中时会短暂变成蓝色

最神奇的是,如果你在午夜(游戏时间)用望远镜追踪小星星,能看到它们偶尔会违反物理规律直角转弯。这可能是致敬了MC早期版本的光照更新bug,开发者故意保留的彩蛋。

窗外天都快亮了,咖啡机又开始发出抗议的噪音。说实话写到这儿我已经分不清屏幕上的星星是游戏特效还是我的幻觉。不过下次你在末地看见那些金色小精灵时,或许会想起有个疯子曾经花两百个小时研究它们怎么飘——然后笑着骂句"真闲啊",继续享受属于你的方块世界。