如何自己画我的何自世界像素画:从入门到上头
凌晨两点盯着电脑屏幕,突然想给自己在《我的己画界像世界》的基地门口搞个像素画——这事儿我琢磨好几天了。网上教程要么太基础要么太玄乎,素画干脆自己趟条路出来。何自下面这些经验,己画界像都是素画我用坏三块数位板才摸透的门道。
一、何自准备工作比动手更重要
去年我第一次尝试时,己画界像直接打开游戏就开始垒方块,素画结果整出个四不像的何自"抽象派作品"。后来发现前期准备能省下70%的己画界像返工时间:
- 纸质网格本:文具店5块钱的方格本比电子草图更带感
- 色卡样本:游戏里不同材质的方块在光影下的实际效果
- 咖啡:别问为什么,画到后半夜你就懂了
工具 | 替代方案 | 坑点预警 |
像素画软件 | Excel表格 | 色差会逼死强迫症 |
建筑辅助mod | 脚手架+梯子 | 高空作业记得穿靴子 |
二、素画选图是何自个技术活
朋友看了我第一个作品说:"你这末影龙怎么像泡发的海参?"后来才明白不是所有图片都适合像素化:
- 轮廓清晰的8-bit风格图最友好
- 避免渐变光影的摄影作品
- 人脸建议从16×16像素开始练手
上周试着把自家猫主子照片转像素画,结果在游戏里还原时,己画界像那些毛色过渡差点让我把鼠标摔了。素画最后还是乖乖找了张《星露谷物语》的参考图。
2.1 颜色替换清单
游戏里没有PS的吸管工具,这些材质我实测最接近常见色:
- 皮肤色:砂岩+桦木木板
- 纯黑色:黑曜石(夜间会反光)
- 正红色:红石块(会发光注意)
三、施工中的魔鬼细节
你以为照着格子填色就行?去年我在山顶造了个超级英雄logo,结果:
- 白天看是蝙蝠侠
- 傍晚变成一团马赛克
- 夜里自动切换成荧光模式
现在会特别注意这些:
问题 | 解决方案 |
曲面失真 | 用楼梯方块制造锯齿效果 |
远景模糊 | 每隔50格放个参照物 |
雨天反光 | 陶瓦比羊毛更稳定 |
最近发现个邪道玩法——用不同朝向的告示牌制造深浅变化,比换方块材质方便多了,就是容易引发密恐。
四、那些没人告诉你的小技巧
凌晨三点灵感总特别多:
- F3+B显示碰撞箱能精准对齐
- 创造模式飞行时按住空格+Ctrl
- 大面积铺色先做对角线定位
有次为了赶日出时的光影效果,我开着游戏等现实时间天亮,结果在椅子上睡着把咖啡打翻了。现在学乖了,直接用/time set命令调试。
4.1 垂直绘画的骚操作
想在悬崖上作画又怕摔死?试试这个步骤:
- 在最顶层倒一桶水
- 顺着水流往下放置方块
- 完成后用海绵吸水
(别问我怎么想到的,说多了都是泪)
五、从像素画到动态艺术
上个月突发奇想给像素画加了红石电路,现在我的苦力怕头像会:
- 整点自动切换昼夜模式
- 被雷击时触发烟花秀
- 路过玩家靠近就眨眼睛
具体电路设计这里写不下,反正核心思路就是用侦测器+粘性活塞玩俄罗斯方块那套。有次设计失误导致像素画半夜自动解体,吓得路过的村民集体逃难。
窗外鸟叫了,显示器右下角显示着"04:17"。最后说个冷知识:《我的世界》里最适合画像素画的地形其实是蘑菇岛——自带防爆防怪属性,就是找起来得看脸。上次为了找这地方我在海上漂了现实时间三天,最后发现出生点背后山沟里就藏着一小块...