在《我的奇怪世界》里制作一块奇怪墓碑的全过程

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕,墓碑手里握着半罐早就没气的制作可乐。游戏里的过程月亮刚好升到正头顶,骷髅弓箭手在三十米外游荡——这时候我突然想给自己造个墓碑,界恐不是奇怪那种规规矩矩的长方体,而是墓碑带着点诡异气氛的玩意儿。

为什么非得是制作奇怪的墓碑?

上周去朋友服务器串门,看见他城堡后山整整齐齐码着二十多个标准墓碑,过程跟超市货架似的界恐。当时我就琢磨,奇怪《我的墓碑世界》里死亡本来就是件挺荒诞的事——可能被羊顶下悬崖,或者让末影人搬着你的制作床垫摔死——墓碑总该带点个性才对。

我翻过三个存档的过程死亡记录本,发现最离谱的界恐死法包括:

  • 被自己发射的烟花火箭反弹爆头
  • 钓鱼钓上来个溺尸反被拖下水
  • 试图用熔岩桶烫头发结果手滑

这些破事难道不值得用更特别的墓碑纪念吗?

材料选择:要诡异不要恐怖

大半夜的,我可不想造个把自己吓到的东西。试了几种组合后发现:

材质效果诡异指数
苔石砖像被遗忘多年的老墓★★★
裂纹石砖自带裂痕很有故事感★★★★
下界砖栅栏透着点地狱来的气息★★★★★

最后选了裂纹深板岩配紫珀块,月光下会泛着淡淡的紫色,像是被什么神秘力量侵蚀过。

差点翻车的照明方案

最开始用了红石灯,结果发现半夜自动亮起来的时候,活像有人在我坟头蹦迪。换成荧石又太温馨,最后在墓碑背后藏了四个灵魂火把——光线刚好能透过裂纹照出蛛网状的影子。

造型设计:打破方块的执念

游戏里所有东西都是方的,但墓碑没必要。我参考了《英国教会建筑史》里提到的几种早期基督教墓碑样式(别问我为什么会有这种书,大学选修课的后遗症),大致分三类:

  • 斜顶式:顶部呈30度角倾斜,像是被什么东西压歪的
  • 断裂式:故意在三分之一处做出断裂效果
  • 侵蚀式:边缘呈不规则腐蚀状

实际操作时发现,用楼梯方块和墙类方块混搭效果最好。比如:

1. 先用石墙搭出主框架
2. 在顶部倒置安山岩楼梯
3. 侧面用錾制石砖制造裂纹效果
4. 最后用藤蔓和垂滴叶营造自然侵蚀感

做到第三步时手抖放错了个方块,结果歪打正着弄出个特别自然的裂痕,这大概就是所谓的"程序生成美学"吧。

文字部分:给自己写墓志铭

在铁砧上给物品命名时最多只能输35个字符,这难度堪比写推特。试了几个版本:

"这里躺着个被羊杀死的人"——太直白
"他相信了'岩浆不会烧毁物品'的鬼话"——字数超了
"死于牛顿第三定律"——就这个了

用展示框把命名过的纸挂在墓碑上,纸的颜色选羊皮纸,再用物品栏里的羽毛笔给它加上"陈旧"的NBT标签。为了增加真实感,在展示框后面藏了个比较器,这样当雷雨天气时,墓碑会随机发出红石信号触发音符盒——播放洞穴环境音效。

环境布置:让墓碑"活"起来

单独一个墓碑太孤单,我在周围做了这些:

  • 两格深的坑里埋着命名过的骨头(标签写"考古学家止步")
  • 用屏障方块挡住四分之三的僵尸村民,只露出半个腐烂的脑袋
  • 地底下埋了循环命令方块,每游戏刻有5%概率让墓碑周围的草方块变成枯萎的

最满意的设计是在三格外放了凋零骷髅头,用结构空位调整到刚好从墓碑后面露出两个眼洞的效果。测试时忘记关掉生物生成,结果真刷出只凋零骷髅对着自己脑袋发呆——这意外收获比原计划还带感。

差点被自己吓到

完工后退出建造模式,切换生存模式去验收。月亮刚好被云遮住,突然一道闪电劈下来,那个藏在墓碑后的僵尸村民发出呻吟,同时音符盒播放出洞穴水滴声——我手一抖把可乐洒键盘上了。

这效果比预期还好,就是清洁键盘花了半小时。现在每次路过这个墓碑,就算大白天也会下意识绕开两步。朋友来参观时说这玩意儿应该申报服务器文化遗产,我想了想,在旁边的告示牌上加了一行:"施工时间:凌晨2:37-4:12,可乐供应不足"。

游戏里的太阳升起来了,骷髅们开始自燃。我保存退出前最后看了眼那个歪斜的墓碑,裂纹处泛着的紫光正在褪去——该去补觉了,虽然现实世界里我的床应该不会被末影人搬走。